На сайте онлайн (человек): 55 
|  |
|
 | |
Даже не знаю с чего начать. Поскольку меня не поняли, видно нужно боль... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC
Автор: мухомор (02.08.2016 14:23:37) |
| Шурави писал(а): Даже не знаю с чего начать. Поскольку меня не поняли, видно нужно больше инфы. Но тогда будет длинный пост, что не приветствуется на форуме. Однако, ради истины - рискнём ! Начну с главного --- Уважаемый Павел, я ни в коей мере не претендую на уникальность моего случая. Мне просто хочется разобраться с этим вопросом. Поэтому - всё с начала и по- порядку Через ксенонский сектор (между 18 миллиардов и Зел. чешуйка) прошёл усиленный конвой телади (Кондор + Шрайк+ несколько корветов поддержки + различная мелочь без счёта). Они выпилили ВСЁ ! Не осталось ни Ку, ни Пи, ни шиша. Я благоразумно не вмешивался (оно мне надо - боевой рейтинг наращивать ? Пусть сами стараются !) Намусорили порядочно. Я набил полный трюм и метнулся на Военный Аванпост в 18 миллиардов. Там отстаивается ворованный Кракен, в него много влазит. Что мне нужно было - перегрузил на Крякена, остальное продал и обратно в ксенонский - там же ещё осталось !! Влетаю и начинаю собирать. Немного погодя заметил на гравидаре две отметки - синяя и красная. Поскольку собирать уже нечего было, решил проверить что там. Подлетаю ближе. Грузовик Супертяж атакует ксенонский L , видимо новый, вылупившеся из ниоткуда. Ему по ксенонскому обычаю нужно всех съесть. Но транспортник выпустил пару дронов, да и сам огрызался. Ксен наседал и щиты на транспортнике стали понемногу проседать. Я решил вмешаться, а вдруг зачтётся ? Турелям - команда ТОЛЬКО РАКЕТЫ и вперёд. Саданул по ксенону и по прямой дальше, чтоб утянуть его от транспортника, который продолжал прорываться в 18 миллиардов. Потом плавный разворот и атака ксенона с боку, чтоб не зацепить ненароком транспортник. Дальше Вы знаете. Мне всегда нравились Ваши ответы (внимательное прочтение вопроса, продуманный анализ ситуации, подробный ответ - БЛЕСК !!!! ) Сегодня, извините, я Вас не узнаю. Поскольку паранид не договорил фразу полностью - выпрыгнуть он не успел. Прозвучал громкий взрыв - лопнул КСЕНОН. Но транспорта тоже не было. Кто его, за что его - Я не знаю. Одни сомнения . Что касается Бенши. Согласен, способна разобрать даже Супертяж. Однако, позвольте напомнить - при запуске ракеты с чужого корабля (даже издали !) звучит сигнал * Пи-и-и-и* и всё знающая Бетти приятным голосом говорит *Внимание, ракета !*. Здесь ничего такого не было. Паранид, не успевший договорить просьбу о пощаде погиб, это однозначно ( в космосе его не было, подобрать некому, долететь до врат на ранцевом двигателе он бы просто не успел, там км 20 или около того). Паранида нет - спросить не у кого. В сухом остатке - одни вопросы и сомнения. |
| |
Сигнал ПРО звучит только если ракета пущена по игроку, если ракета запущена в другую цель то это проблема ПРО другой цели и Бэтти (даже если она об этом знает) на неё плевать.Это первое. А теперь второе, и это простейшая арифметика. Допустим в Вас летит ракета. Ваша турель реагируя на неё делает залп например из 4 орудий одно из которых уничтожает ракету НО! остается еще 3 которые могут добить вашу цель.Третье и помоему самое вероятное паранид могпрсто врезатся в Ваш корабль, а эсминцу задавить транспорт нефиг делать даже с 10*25МДж щитами, и четвертое есть такая штука статистика пилота и в ней помимо прочего есть графа уничтоженые объекты. значит делаем так. 1)определяем тип паранидского корабля (например деметра танкер) 2)ищем в статистике пилота в уничтоженых объектах "деметра танкер" (корабли располагаются в алфавитном порядке) например мы нашли их там 9 штук. 3) загружаем предыдущий сэйв и сравниваем. если в нем на один "деметра танкер" меньше значит паранида завалили Вы и будете отвечать со всей строгостью паранидского закона. И последнее ксеноны и хааки не разговаривают. Никак. ВООБЩЕ! |
|
дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC
Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |