На сайте онлайн (человек): 105 
|  |
|
 | |
Дело в том, что рассматриваете с точи зрения логики . СВОЕЙ ! а у игры... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"
|
| Шурави писал(а): Дело в том, что рассматриваете с точи зрения логики . СВОЕЙ ! а у игры ( видимо) логика другая, несколько отличающаяся от вашей. И у меня есть три примера тому. |
| |
Вот вроде взрослый человек, а рассуждаете на уровне школьника.
Открою страшную тайну. У игры логики НЕТ. И Деда Мороза - тоже нет. Но коли уж вы опять взялись выставлять себя на посмешище и начали кидаться примерами - отвечу. Ваши примеры не стоят выеденного яйца.
| Шурави писал(а):Как можно объяснить поведение транспортника, который крутится вокруг ксенонской станции в том же ксенонском (который между 18 миллиардов и Зел чешуйка , будь он неладен) Он что, пытался впарить ксенам пару рулонов аргонской ткани ? или виски с табаком ? Но ксены бестелесные - следовательно им всё это ни к чему ! Таких случаев было ДВА, так что навряд ли это просто глюк игры. |
| |
Допустим, забиваете вы гвоздь. И попадаете молотком по пальцу. А потом, через неделю - еще раз.
ДВА случая! Кашмар-машмар! Молоток нелогичный попался!!!
| Шурави писал(а):Далее, в том же пресловутом ксенонсом я выманивал двух Кукушек с мелочью от южных ворот ещё на юг. Каково же было моё удивление, когда я заметил, что последнюю Кукушку преследует какой-то торгаш ! Где тут логика, спрошу я ? Следуя логике - ему бы на всех парах во врата, пока вражина мной занят. Не так ли ? Не-е-е, пусть даже с пятью 25 мДж щитами и парочкой ускорителей на перевес - вперёд на супостата ! Безумству храбрых поём мы песню ! Правда не долго та песня звучала. |
| |
Вы серьезно полагаете, что в каждом корабле в игре сидит настоящий пилот, способный мыслить?
Не ищите логику там, где ее нет. Логично или нелогично можно только мыслить. Молоток не виноват в том, что он ударил по пальцу вместо гвоздя. Его направляла ваша собственная десница. Ну, или шуйца, ежели вы левша.
Корабль в игре - тот же молоток, только направляет его не ваша рука, а скрипты, которые в той или иной ситуации предписывают действовать тем или иным образом. А в скриптах все не учтешь. И могут возникнуть непредвиденные по той или иной причине разработчиком ситуации. Порой это весьма доставляет. 
Вот, например, в Скайриме разработчики сделали так, что невозбранно украсть что-нибудь у НПС можно только если между его глазами и воруемым предметом имеется непрозрачное препятствие. Кто ж мог предположить, что кто-то из ушлых игроков додумается надеть неписю на голову корзину или что-нибудь вроде того? Получилось дико смешно. Заходишь в дом, надеваешь хозяину ведро на голову, а потом тыришь у него все буквально под носом. Не видит, сукин сын. Ведро ж непрозрачное. А протест по поводу надевания тары на голову ему не вшили.
Разработчики, узнав, так смеялись, что решили оставить как есть. Для смеху.
А вот другой пример. Тот же Скайрим. Сразу после релиза народ чрезвычайно повеселил один баг. На свадьбу к ГГ приходят НПС, с которыми его ранее столкнула (в дружественном плане) игра. Однако по недосмотру в скрипт забыли воткнуть проверку: а жив ли еще курилка. В результате на свадьбу могли заявиться ваши друзья, которых волею судьбы уже прибрала костлявая. А поскольку здоровья у них ноль - они тут же достаточно громко и пафосно давали дуба повторно, срывая к едреней фене все торжество.
Смеха было не меньше, но в первом же патче это пофиксили.
И вот тут мы подходим еще к одному моменту: не пытайтесь оценивать нелогичность того, что сделано ненамеренно.
В ситуации с молотком по пальцу оба эти момента иллюстрируют абсурдность ваших попыток пенять на логику очень хорошо. Винить молоток в нелогичности удара по пальцу вместо гвоздя абсурдно, ибо молоток недееспособен. Винить же себя - вполне разумно. Но не в нелогичности, а в кривой подвеске десницы/шуйцы, поскольку вы не намеревались треснуть себе по культяпкам, а банально сфейлили с прицелом, что к логике не относится никаким каком.
Мой вам совет: не беритесь рассуждать о логике. Вы о ней имеете весьма слабое представление, что очень хорошо видно по вашей претензии к "нелогичности" игры. Чтобы рассуждать о логике, следует анализировать не только следствия, но и причины. В противном случае это переливание из пустого в порожнее.
Непреднамеренные казусы в играх - да, случаются. Мало того, случаются даже преднамеренные, но обусловленные не отсутствием логики, а недостатком знаний. Приведу еще один мой любимый пример из Скайрима. В нем волки ЛАЮТ. Сделано это разработчиками вполне осознанно, но к логике или ее отсутствию не имеет ровным счетом никакого отношения. Просто в Bethesda ни сном ни духом о том, что волки лаять ВАЩЕ НЕ УМЕЮТ.
| Шурави писал(а):Можете НЕ отвечать, НЕ трудитесь. |
| |
Вы б, дружок, лучше повнимательнее читали то, что вам пишут. Я ж вам ясно написал:
| eliseeff писал(а):Смотря о чем вы. Если о примерах, то лично мне достаточно. Если же о довольно неуклюжих попытках куснуть меня за ногу, то это на ваше усмотрение, но только в Курилке...  |
| |
| Rusticolus писал(а):Эко тебя бомбит  Стоит кому то написать свое мнение отличное от твоего, конечно же "единственно правильного", и у тебя тут-же тонна кирпичей под прожженым стулом. Давай пиши еще.
А да, и не забудь пообещать всех несогластных в игре забанить, и интернет отключить.:lol: |
| |
Не судите других по себе. 
Один султан, получив некое письмо, был тоже уверен, что писали его с "тонной кирпичей под прожженным стулом". Меж тем писалось оно примерно вот так (см. лулзы). :lol:
Это было во-первых. А вот во-вторых, ежели у вас свербит из-за того что вы попутали туда с оттуда, а вам на это указали, это недостаточная причина разводить флуд в тематическом разделе. Вам ясно было написано:
| eliseeff писал(а):Дружище!
Если вы желаете покидаться какахами из-за того что вам справедливо указали на вашу явную ошибку - милости прошу в Курилку. Здесь же этого делать не надо. |
| |
|
|
дерево темы → ТрактирЪ "День дурака"
ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |