Откуда у Пиратов появился Охотник тяжеловес?Ведь у Аргона нет такой мо...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 114



 



Откуда у Пиратов появился Охотник тяжеловес?Ведь у Аргона нет такой мо...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X3 Reunion (X3: Воссоединение) / Вопрос - ответ по X3 Reunion

Вопрос - ответ по X3 Reunion
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=30)
Автор: sunbro_nikita
(29.06.2016 01:27:25)

 Владосик писал(а):
Откуда у Пиратов появился Охотник тяжеловес?Ведь у Аргона нет такой модификации корабля.
Или всё-таки Пираты изредка да занимаются строительством своих кораблей(в данном случае Охотник тяжеловоз)?
На сколько я знаю,в этой игре(X3 Воссоединение)Пираты не использую свои корабли,а используют украденные корабли Содружества.
Но опять всё упирается в вопрос откуда?
Понятно,что остальные корабли типа Сокола,Сокола Агрессора,Канюка и Канюка Агрессора,Луней всех модификаций и Новы с Агрессором они захватили или выторговали у известно кого(Телади).Они есть у различных рас.А вот с Тяжеловесом не понятно.
 

Никто не мешает им на своих пиратских базах модернизировать корабли под свои нужды,это вполне объяснимо.(В отличии от следующей части,где у них целые флотилии из М6 и М7)
Заметь кстати,порой одноименные корабли в пиратском варианте имею совершенно другие характеристики,к примеру Сокол у них из грозного М3 превратился в металлолом с 2мя щитами и пушками,медленно дрейфующей в космосе.Или Канюк,который никак не оправдывал свое звание "перехватчика" из-за слабой скорости и вооружения,превратился у пиратов в настоящую машину для аннигиляции транспортников и других М4,а так же может противостоять М3,благодаря скорости в 216 М/с и возможности установки Плазменных Пушек(как же они меня бесили,когда я только начинал играть,еще в прошлом десятилетии это было).
 Владосик писал(а):
В конце сюжета,если начать активно захватывать враждебный паранидские корабли,то рейтинг потом восстановиться на прежний или упадёт?
 

Я тебе больше скажу,во время блокировки основных секторов по сюжету репутация у паранидов застывает на одной отметке (то ли +0,то ли +1),и всегда пытается оставаться на этом месте,моментально возвращаясь к исходному значению после любого ее изменения,не важно в какую сторону.То есть можно фактический творить что угодно в пограничных секторах и тебе ничего не будет.

дерево темы → Вопрос - ответ по X3 Reunion Вопрос - ответ по X3 Reunion »
Список игр