| Logan-d1 писал(а):И вот тут я насторожился: нет ли проблем с сюжетом? Сначала врагов не было, теперь вот могу прыгнуть просто так... Может где-то ошибка в коде игры? Как бы не пришлось переигрывать всё заново потом. Жаль было бы времени. |
| |
Да вроде не должно быть никаких проблем, если только несфокусированный прыжок не является твоим текущим заданием. То есть, если цель - добраться до станции в Свободном уделе, то в принципе не важно, как именно ты туда попадешь. Вот только, помнится, Декка с истребителями может тусоваться там аккурат возле Врат. В моем случае она, правда, тусовалась возле станции, что прибавило адреналину и экшну в сюжет.) Но в любом случае, иметь "этапное" сохранение про запас будет нелишним.
***
У самого имеется такой вопрос. Сектор Узла у меня теперь - огромный проходной двор, соединяющий пространство Содружества с альдринскими просторами, поэтому там всегда полно как военных разных рас, так и ксенонов. Сектор патрулирует звено из двух "Агамемнонов" и четырех корветов поддержки, вся шестерка - "на торпедах" со 100%-м шансом запуска. Чтобы сделать корветы менее приоритетными целями, временно вывел их из состава звена и назначил команду защищать ведущие фрегаты, и уже после этого всему звену приказал "атаковать всех врагов". Однако вот незадача - похоже, что звено выполняет эту команду весьма избирательно, то есть в каких-то ситуациях "Агамемноны" атакуют противника, в других же висят и ожидают пинка, который, разумеется, периодически получают вместо них уже корветы. По какому принципу это происходит (или не происходит), выяснить у меня не получилось. Внимание, вопрос: что я делаю не так? Если "мешают" корветы, то каким образом, и можно ли тогда как-то решить проблему приоритетных целей другим способом? Желательно, не заменяя корветы на толпу "Бореев", М7М и тому подобные варианты - корветы пиратские, выглядят круто и дороги мне, как элемент "отыгрыша", посему я хочу, чтобы они работали) |