Замкнутый комплекс предполагает, что предприятие производит все ресурс...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 86



 



Замкнутый комплекс предполагает, что предприятие производит все ресурс...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC

Вопросница по чистой игре X3:TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1853)
Автор: poster00726
(19.05.2016 21:13:43)

 Red_Eye писал(а):
Замкнутый комплекс предполагает, что предприятие производит все ресурсы для себя и ничего не покупает у нпс.

Не вопрос.
Задумываем, что именно будем производить. К примеру, я захотел выпускать ракеты Стрекоза на продажу.

Открываем Карту Вселенной, смотрим по секторам, где есть одновременно астероиды с кремнием (из него будем делать кристаллы-батарейки) и рудой (она нужна для любой военщины - ракет-пушек-щитов)

Натыкаемся, скажем, на сектор Мемориал Антигона. Есть кремний, есть руда, есть Док оборудования, куда будем продавать ракеты.

Мастерим проект в Планировщике.
Например, получается вот такой комплекс: 

Кратко о проекте:
- сектор тянет 37 заводов какой-либо военщины,
- рудные астеры сектора использованы не все - просто не пригодились,
- кремниевые камни задействованы все до единого, больше кремния взять негде, это и есть ограничение размера комплекса,
- можно, конечно, впаять 38-ю фабу таких же ракет, но тогда придется руду из других камней добывать и производить еду без необходимого минимального излишка, а это нехорошо... короче, не жадничаем... если хочется комплекс в 5 раз мощнее - просто идем в другие сектора... Пояс Руды, или Шахты Богатства, или Желание Рай, или Шпора Дикаря...
- продажа ракет может производиться на местный Док оборудования парой приписанных М4 или автобусов, хаб комплекса разумно подтащить поближе к местному Доку, чтобы продавцам летать поменьше, настройка продавцов проста, но о ней сейчас не буду,
- на картинке цена всех промежуточных продуктов выставлена в ноль, потому что их продавать смысла нет, а батарейками можно еще и самому заправляться бесплатно отныне и до посинения - их 2 тысячи в час лишних штампуется... короче, видна сумма денег в час именно от продажи ракет.

Итог: за 172млн денег получаем предприятие, которое приносит около 7,5млн денег в час. Окупаться будет 26 часов игрового времени - это очень немного.



Что строить - это на твое усмотрение.
Мощные щиты/орудия - только для себя если... На продажу выгоднее Стрекозы, и фабрики Стрекоз стоят значительно дешевле, чем заводы фотонок всяких.
Однажды начнешь люто воевать на ракетном фрегате - потребуются ракеты, много ракет. Я для своего ракетника строил автономный комплекс, где Булавочных заводов около 30штук, а заводов Молотков  - около 15-18штук, т.е. в сумме этот комплекс слегка помощнее только что рассмотренного Антигонского.

В секторах, лишенных рудных камней, но с кучей кремния можно производить всякий хай-тек - кристаллы-микрочипы-квантовые трубки. Все это менее выгодно в сравнении со Стрекозами, и не может продаваться в бесконечных количествах, тогда как военщина - может.
Опять же - по сюжетке Хаба нам потребуется производить кристаллы и микрочипы сотнями тысяч. Строиться придется.
Чисто из любви к искусству можно натыкать в пиратских/нейтральных секторах алко-нарко-комплексов. В расовых секторах не стоит - расстреляют незаконную промышленность.



Формулировку "лучшие сектора для телади" я не понял. Покупай любые станции, вези куда хочешь, строй. В Планировщике видна стоимость каждой фабы. Несложно заметить, что кремниевые шахты в Содружестве дешевле всего можно купить у Телади, рудные - у сплитов, электростанции - у боронов...



Если же хочешь поставить комплекс военнщины, с которого продукцию покупали бы нпс-торговцы - тоже можно.
Но с оговорками:
- покупают они не все, не везде и не в любых количествах, т.е. всегда есть риск, что придется самому возить приписанными торгашами, как в моем Антигонском проекте, строй такое в хорошо населенных областях Вселенной и подальше от ксенов/пиратов, чтобы не гибли нпс-торговцы, которые уже летят к тебе за товаром...
- традиционно считается, что нормально расходятся легкие щиты 1МДж и 5МДж и легчайшие орудия - Импульсные пухи... возможно, ракеты Москит пойдут... все это придется продавать неписям НИЖЕ средней цены, ибо они полетят продавать на Доки по средней, соответственно, выгода ниже самостоятельной продажи Стрекоз, сам я в Конфликте не производил такую мелочь - не интересно. Но это мне неинтересно, у тебя может быть совсем другое отношение к вопросу.


Отдельно можно подумать о незамкнутых комплексах - которые покупают ресурсы на стороне. К примеру, Пшеничка+Самогонка и грузовичок на закупку батареек. Стоит такое дело дешевле замкнутого комплекса (нет энергетического сегмента, совсем нет), и астероиды не нужны... Но на большом отрезке времени замкнутый комплекс окажется прибыльнее. Зато разомкнутый поднимает торговый рейтинг, покупая ресурсы дешевле средней цены, а мой Антигонский проект никак не сдвинет торговый рейтинг, совсем никак. Но и фиг с ним.

Мамонт - не для торговли. Мамонт - строитель, или склад (при необходимости).
 



Огромное спасибо за развернутый ответ.Очень помогли.Есть еще маленький вопросик я уже построил комплекс приписал к нему торговца что дальше..?Он сам будет торговать и качаться в уровнях..?Или можна его как то настроить..?(играю бек коммерческого агента)

дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр