Уважаемые кораблестроители
Облазил форум, но так и не нашёл решения своей проблемы... Или лазил не там, или недостаточно тщательно... :rolleyes:
Скачал и установил "X3 Mod Manager" и "X3 Editor 2" Более-менее разобрался с их возможностями. Разархивировал менеджером ".cat-файлы" с первого по тринадцатый(играю в TC). Открыл файл "TShips.txt" с помощью Эдитора и... в общем по порядку... Файл прекрасно открывается, размер трюма, мощь генераторов щита и лазера редактируются, в самой игре всё отображается и функционирует. !!!НО!!!
При открытии "TShips" Эдитор говорит, что ему не удалось открыть файлы:
- "TCockpits"
- "TLaser"
- "TMissiles"
- "TShields"
- "TWareB"
Как показала практика, для редактирования основных ТТХ кораблей эти файлы не нужны, но если появится желание(...а оно уже горит!!!... ) изменить количество орудий в турелях или добавить истребителю поддержку "ПСТ" и "Булав", то они абсолютно необходимы.  Пробовал в ручную открывать в Эдиторе все вышеперечисленные файлы - ноль внимания. Как были ошибки, так и остались. 
Собственно - вопрос: Какой алгоритм, набор условий, хитроумный код, шаманский танец, эльфийскую песню или крик драконоборца надо применить, дабы прога нормально заработала? 
Заранее спасибо за ответ!  |