Есть вопрос к тем, кто пишет скрипты. Задался я вопросом о том, как во...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 34



 



Есть вопрос к тем, кто пишет скрипты. Задался я вопросом о том, как во...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: denstell
(29.03.2016 06:01:23)

Есть вопрос к тем, кто пишет скрипты. Задался я вопросом о том, как вот всё таки написать свой скрипт для своего Дока оборудования. Цель естественно понятна. На доке оборудования должны быть все апгрейды (Оптимизация рулевого управления, форсирование двигателя и т. д.) для корабля как и у неписей. Короче если есть док оборудования в продаже на верфи, значит как то же можно написать для этого скрипт, который бы добавил всё это добро туда. В общем суть вопроса такова. Какие файлы отвечают за работу общих меню в игре? А точнее за работу меню где есть фраза параметры станции. Никак не могу придумать перехват события. Пробовал сделать через сигнал стыковки SIGNAL_DOCKET для всех кораблей. Кое что получилось. Пристыковался корабль, и, допустим, по простому отчитался что он там. От этого начал я плясать дальше. Естественно далее простая команда add products to factory or dock , и т. д. Но дальше пока никак не могу сделать так чтобы с какого корабля зашёл в параметры станции для переноса продукта, для этого корабля и были эти необходимые апгрейды.

Думаю, что должен быть какой то перехват событий. Ведь у неписей же всё так? Заранее извиняюсь за изложение мысли.

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр