Третьи иксы - это вам не кактус. В нем нет фракций, только расы. Отсюда и сложности. Чтобы любой NPC принадлежал игроку, ему придется расу поменять на "игрок". Помимо того что они при этом перестанут быть паранидами, боронами, сплитами и т.д. (ибо не могут принадлежать одновременно к двум расам), неизбежен еще один побочный эффект: при абордаже они перестанут разговаривать. Потому что все абордажные реплики тоже привязаны к расе и гендерному признаку NPC. А для расы "игрок" реплики отсутствуют ВООБЩЕ. Не только абордажные. Любые. Даже сюжетные. Раса игрока нема как рыба.
Поэтому никакие NPC чисто технически принадлежать игроку не могут вообще, т.к. в третьих иксах собственность привязана к расе.
Сделать "зеленый скафандр" десантникам можно. Но для этого им при выпрыгивании в космос необходимо выдавать скафандр расы "игрок". Кстати, разве не именно так сделали в АР? Давненько я не брал в руки шашки... |