На сайте онлайн (человек): 74 
|  |
|
 | |
...проверку всех пиратских секторов на предмет апгрейдов, удалось обна... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по чистой X3:AP
Автор: pusher (02.03.2016 00:10:57) |
| vitosan_v2 писал(а):...проверку всех пиратских секторов на предмет апгрейдов, удалось обнаружить ажно три штуки! |
| | У меня в одном старте три штуки сгенерились только в одном секторе. И, думаю, это не предел. | ...контейнер оказался в секторе Сплитский Огонь в... атмосфере планеты! ... Не судьба, чудо ксенопрома не станет рысаком, а останется мулом. |
| | Бывает. Но если еще остались ранние сейвы, то LX еще можно немного ускорить. Чуть ниже. | pusher, а можно чуть поподробнее про обшаривание сектора НФП - где, что, какой-такой скрипт? Я так понимаю неизбежно клеймо "modified"? |
| | Автор скрипта где-то тут рядом и мог бы кинуть в Вас ссылкой. По поводу "муторно-не муторно" пояснить не смогу - никогда не пользовался. Но попробовавшие пилоты отзывались положительно.
| Рыб писал(а):1. Установить на целевой корбаль специальный модуль (в каком-то доке продаётся), заслать его в сектор удалённо и приказать подобрать контейнер. Атмосфера в этом случае не просчитывается. С обычными контейнерами работают, с этим, вероятно, тоже прокатит. |
| | Импосибл. Во-первых, не все корабли, оборудованные СПМ-1, способны исполнять команду по сбору контейнеров в секторе. Но главное - секретные контейнеры не подбираются с помощью этой команды. | 2. Заслать удалённо в точку с контейнером какой-нибудь свой большой корабль и потом влететь в сектор. Есть шанс, что игра, раздвигая объекты перед началом просчёта коллизий, подвинет и корабль и контейнер куда-нибудь в доступную зону. |
| | Шансов нет, так как любой корабль в игре не обладает настолько огромным колизоном, чтобы двигать объекты на 15 км. Вот если какую-нибудь земную солярку XL в точку контейнера установить (необходимо присутствие игрока в секторе), станция не раздавит контейнер (эти контейнеры неуничтожимы). Подвинет? Надо проверить.
Но даже если предположение с водружением большой земной станции прямо на контейнер окажется правдивым, вряд ли таким способом будут пользоваться. И не о стоимости станции речь.
Лучше сразу установить (удаленно) в сектор нечто такое, что будет присутствовать одновременно почти повсеместно (в обжитой части сектора - наверняка). Это неизбежно заставит изменить свои координаты все движимые объекты в секторе при последующем появлении в нем игрока. И на внушительные расстояния.
Для этого существует способ попроще. |
|
дерево темы → Вопросница по чистой X3:AP
Вопросница по чистой X3:AP »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |