TBullets в старшем.cat. Range(дальность)=Speed*Lifetime. Спасибо но не...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 72



 



TBullets в старшем.cat. Range(дальность)=Speed*Lifetime. Спасибо но не...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude

Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1347)
Автор: Vadim_Fox
(26.02.2016 21:57:46)

 XXXL писал(а):
TBullets в старшем.cat. Range(дальность)=Speed*Lifetime.
 

Спасибо но не помогло так как созданное с помощью вышеуказанного способа оружие использует в графе  Projectile - SS_BULLET_KH_GAMMA (КЛ-3) и если изменить Speed*Lifetime SS_BULLET_KH_GAMMA то КЛ-3 в игре будет иметь такие же х-ки как и добавленное оружие, что не приемлемо так как тогда не имеет смысла добавлять новое оружие, если меняю Projectile на SS_BULLET_KH_DELTA (это КЛ-4-добавленное оружие, его Тбуллетс), то в игре лазер не работает, а в х-ках урон, скорость, дальность все по нулям!!! Я подразумеваю, что есть какая то загвоздка в самой Х3АР, добавив копи\пастом строку в Тбуллетс для нового оружия, игра упорно не желает его видеть.

дерево темы → Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude »
Список игр