| XXXL писал(а):TBullets в старшем.cat. Range(дальность)=Speed*Lifetime. |
| |
Спасибо но не помогло так как созданное с помощью вышеуказанного способа оружие использует в графе Projectile - SS_BULLET_KH_GAMMA (КЛ-3) и если изменить Speed*Lifetime SS_BULLET_KH_GAMMA то КЛ-3 в игре будет иметь такие же х-ки как и добавленное оружие, что не приемлемо так как тогда не имеет смысла добавлять новое оружие, если меняю Projectile на SS_BULLET_KH_DELTA (это КЛ-4-добавленное оружие, его Тбуллетс), то в игре лазер не работает, а в х-ках урон, скорость, дальность все по нулям!!! Я подразумеваю, что есть какая то загвоздка в самой Х3АР, добавив копи\пастом строку в Тбуллетс для нового оружия, игра упорно не желает его видеть. |