Вопрос остается актуальным: Как в Х3АР добавить "работающее" оружие??? HELP!!! Добавил интересующий меня корабль B5_ShadowBattlecrab, очень он мне нравится http://s019.radikal.ru/i613/1602/8a/2e11f0095caa.png, ну и понятное дело оружие для него подходящее добавить хотел, а не тут то было! Решил описать мои эксперименты, может кому то пригодятся и на почве оных все же родится решение проблемы с которой я не смог справиться. Спасибо harryz за подсказку по поводу криво ставшего TBulletsa, в общем как я не пытался его подогнать под игру, не хочет она его видеть, в описании лезера урон щитов, корпуса и скорость луча "0", но я попробовал в X3 Editor 2->TLaser->Delta kyon emiter(это его я добавил)->Projectile сменить на SS_BULLET_KH_GAMMA(от изначально существующего в игре КЛ-3) и лазер теперь стреляет, хотя появилась другая .опа, без помощи Чит меню от Cycrow совместимое оружие в слотах не поменять!!! |