Объясните за что отвечают эти параметры, а то я не разберусь. Мне к пр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 53



 



Объясните за что отвечают эти параметры, а то я не разберусь. Мне к пр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Бонус-пак для X3:Albion Prelude

Бонус-пак для X3:Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1348)
Автор: Ulenspiegel
(29.01.2016 23:30:37)

 MarshalFox писал(а):
Объясните за что отвечают эти параметры, а то я не разберусь. Мне к примеру нужно чтоб он закупал батарейки при уровне в 15% а продавал продукт при 50% и выше.

Торговый режим (торговец) - как понял покупает и продаёт.
Покупка ресурсов (80%) - мне не понятно. Заполняет до 80% ресурсов или при понижении уровня ресурсов < или = 80% он едет ресурсы закупать?
Продажа продукции (20%) - мне не понятно. Как понял также как и с покупкой, только тут при заполнении склада до 20% только тогда едет его продавать верно?
Продажа продукции при загрузке трюму (30%) - ну как понял если продукция превышает загрузку трюма выше 30% он едет продавать.
Покупка промежуточных продуктов (10%) - вероятность закупки?
Продажа промежуточных продуктов (80%) - вероятность продажи?
Минимум кредитов для закупки (30 000) - ?
Закончить работу на базе приписки (нет) - ну это понятно.

Желательно распишите как правильно понимать эти показатели что бы я понял окончательно, какие параметры и как выставить. А то мой агент тупо сидит на базе, а базе забита продуктом и ресурсы тоже предел.
 

Торговый агент первого уровня может (и об этом сказано в описании бонус-пака) только покупать сырье для производства.
Расклад умолчания 80 на 20 означает именно то, что написано : 80% деятельности - закупка ресурсов, оставшиеся 20% - продажа продукции.
Относительно загрузки склада продукцией - все верно, продажа начнется только после превышения указанной нормы (большую предпродажную норму выставлять не рекомендую, ибо не стоит забывать, что не только твои торговцы сбывают продукты, но и заезжие ребята опустошают склад, в зависимости от адекватной цены, конечно, и так же могут продавать тебе сырье, кстати - это одна из причин чрезмерной усидчивости твоего новичка). Промежуточные продукты для новичка вообще не важны, эту характеристику можно смело отправлять в игнор.
Минимум кредитов для закупки (по умолчанию 30000) СЫРЬЯ (сам не знаю, почему в описании отсутствуют слова, которые там действительно необходимы).
Поначалу продукцию станции придется реализовывать либо самому, либо командами в разделе торговли, не связанными с деятельностью КА. Потому рекомендую (может, есть другие варианты, но меня вполне устроил результат моих экспериментов) посадить одного торгаша в режиме КА только на закупку сырья, пока не качнется до 2-го уровня, а второго - либо обычным торговцем, либо сделать его внешним снабженцем с одной из задач - загрузка продукции данной станции с последующей реализацией в конкретно указанном месте (ну, в общем, как и полагается в настройках снабженца). Так можно качать сразу двух пилотов. Но можно обойтись и одним в режиме внешнего снабжения, у него на первом уровне как раз 4 остановки возможны, в аккурат для простого производства: может и снабжать сырьем, и продавать изделия. Как только снабженец качнется до 2-го ранга, его можно перевести в КА, и он будет и покупать, и продавать, так как опыт пилота сохраняется. Таким образом продолжая логику изложения, можно без напряга обеспечить всех своих торговцев прыжковыми двигателями, если сначала их прокачивать как снабженцев до максимума (а они сами себе раздобывают это чудо техники), и только затем переводить их в разряд КА. Заодно получаешь прыгающего КА сразу максимального уровня, а они весьма эффективны     .

дерево темы → Бонус-пак для X3:Albion Prelude Бонус-пак для X3:Albion Prelude »
Список игр