1) В конфигурации "X3 Editor 2" надо указать папку в которой игра. Все файлы Тххх.pck открываются программой "T File Editor" из пакета программ "X3 Editor 2". 2) Нет просчета повреждений только в удаленном секторе или у игрока на автопилоте. 3) Стыковочный компьютер - только игроку для личного пользования. 4) Надо знать формулы. Вероятно переменная попадает в зону невозможных значений или деление на 0. 5) надо увеличить класс груза с "L" на "XL" , прописать нужный щит, выделить место в трюме. (Хотя установленные щиты и оружие, ну никак не могут находится в трюме). 6) Вероятно переменная попадает в зону отрицательных значений. Разработчики не могут учесть все "причуды" игроков.