Истинного света всем, командоры)):-D Подскажите, сколько времени респа...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 42



 



Истинного света всем, командоры)):-D Подскажите, сколько времени респа...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC

Вопросница по чистой игре X3:TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1853)
Автор: ФиолетовыйКотенок
(23.12.2015 19:38:18)

 Poletaev писал(а):
Истинного света всем, командоры))
Подскажите, сколько времени респаунятся астероиды, если находиться в секторе? Разнёс несколько астероидов в Неизвестном восточнее Монталаара, чтоб добывать шахтёрами сырьё для фабрики  ракет. Задолбался перезапускать добытчиков, хочу "оптимизацию"-автоматизацию, видик-шмидик )) То есть - поставить шахту. На имеющиеся целые астероиды ставить не хочу, т.к. дробил самые жирные.
 

Пока ты в секторе они (астероиды) не будут спавниться. Нужно чтобы игрок обязательно покинул сектор. По времени точно не скажу не засекал, но не очень долго (несколько часов реального времени). А если ты сектор покидаешь, то необязательно потом шахту ставить. Альтернативный вариант - ставишь в кучу осколков какой-нибудь кораблик с большим трюмом (чтобы перегружать туда руду - понадобится модуль "транспортёр") и он же будет точкой привязки для шахтеров, а потом туда нагоняешь шахтёров (например Меркурий Шахтер - на них есть по умолчанию все необходимое оборудование для добычи)  с приказом собирать нужную руду и все. Астероид заспавнится, но пока ты в секторе не появишься сам, шахтеры так и будут добывать указанную руду. В чистой Х3ТС так добывают нивидиум.
Дополнительным плюсом такого варианта является то, что нет нужды снабжать шахту ресурсами - затраты только на шахтеров и транспорт-склад.


 nema писал(а):
 так вот это вообще реально без особых извращений, лично у меня получалось пролететь только три сектора, не больше, каждый раз нападает слишком много мелочи, мин. 8шт и я просто не успеваю их сбить до того как они сбивают охраняемый мною транспорт, кто что посоветует?
 

Как вариант, возьми с собой звено шустрых М3/М4 - 4-5-6 штук и натравливай их на мелочь противника (как вариант команд - указать целью транспортник и приказать звену защищать его.). Таким нехитрым образом у мелочи появляется гораздо более актуальное и интригующее занятие, чем гонять безоружный транспортник

 Шаман писал(а):
Меня Цветок не впечатлил малым трюмом и слабой защитой. А скорость, при наличии прыжкового двигателя, фактор несущественный
 

Скорость Цветка нужна в первую очередь для боевого маневрирования, а при наличии бомбомётов материя/антиматерия в главной турели - это просто очень убойный и эффективный корабль. Защита для его класса более чем подходящая, с учетом того, что после захода на цель он очень быстро выходит из зоны поражения. Крупный калибр по нему просто тупо не успевает попасть. Ну и навыки пилотирования, понятное дело, тоже нужны. Со скоростью 0 такие навыки придется долго приобретать Если одновременно 2-3 Q + мелочь тебя в оборот возьмут, то, с такой тактикой, победа вряд ли будет на твоей стороне.

 Шаман писал(а):
Кстати, а чем всем так не нравятся параниды? Все их так не любят
 

Уж очень борзые. И хамят много 

дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр