Да, и "наличие отсутствия" трюма имеет значение, несомненно.  Только вопрос был о том, возможно ли развить игру "из скафандра". Как этому поможет дозаправка кислородом на станции, ну ума "ниприлажу". :lol:
| Al_Zloy писал(а): Только что возникла идея: миссия по одноразовой перевозке пассажира за пару тысяч кредитов... |
| |
Мда... должен я напомнить, что речь об игре X3:Reunion? СЖО здесь в принципе не нужна. Ну а дальше... читайте мой первый ответ про кислород в скафандре. Помние, что в Х3R за миссией надо пристыковаться к станции? Помните, что кораблик наш мы продали сразу же по условиям поставленной задачи? К сведению: 1 процента кислорода хватает на около 300 м полета (речь именно об X3R). Ну к соседней станции за миссией пристыкуемся, может и повезет, но в соседний сектор... ну никак. :lol: Кстати и к сведению: в X3R нельзя подобрать выброшенный СУВ или там Прыг-двиг. Это контейнеры. Об контейнеры скафандр в X3R разбивается.
Никак. Пичалька...  |