Файл TOTT.New.Invasion.Backsector.xml в папке scripts\открыть встроенн...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 72



 



Файл TOTT.New.Invasion.Backsector.xml в папке scripts\открыть встроенн...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам...

Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам...
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=194)
Автор: VictorVP
(15.12.2015 21:53:52)

 XXXL писал(а):
Файл TOTT.New.Invasion.Backsector.xml в папке scripts\открыть встроенным редактором.
Скопировать последнюю строку и поставить первой.
001 return null
X3Editor2 открыть 16 cat. В папке director открыть
Text Viewer файл TOTT.Xenon.Invasions.pck
Найти нужное место.
<cue name="TOTT_Xenon_Invasions_New_Step1_1">
                  <condition>
                    <cue_is_complete cue="TOTT_Xenon_Invasions_New_Step1"/>
                  </condition>
                  <timing>
                    <time exact="240m"/>  -------------это время в мин.
                     </timing>
(У меня старая версия. Пришлось скачать и посмотреть.)
 



Удивительно! У меня и в 16 cat и в 14 cat есть эта строчка. В обоих поменял.

Прости что мучаю.))

- И всё же - основной вопрос - как сделать так, что бы расы не отбирали свои сектора у ксенонов обратно ( отключить скрипт "Возврат сектора").??
Ослабить расовые патрули? Сделать их реже?


- И,   можно мануал по всем остальным подобным функциям? И как сделать "привязку" к рейтингу игрока, что бы ксеноны сильнее становились. Ну, или как самому усилить их флот на поздних этапах игры?

 XXXL писал(а):
Файл TOTT.New.Invasion.Backsector.xml в папке scripts\открыть встроенным редактором.
Скопировать последнюю строку и поставить первой.
001 return null
 
 
Мне правда не понятно это. Как уже говорил: 001 return null - единственная срочка в этом файле. Это баг?

дерево темы → Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам... Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам... »
Список игр