Почему корабли неигровых объектов (нпс) не вступают в бой с врагами,ко...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 110



 



Почему корабли неигровых объектов (нпс) не вступают в бой с врагами,ко...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по чистой X3:AP

Вопросница по чистой X3:AP
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1879)
Автор: pusher
(12.11.2015 10:50:25)

 Владосик писал(а):
Почему корабли неигровых объектов (нпс) не вступают в бой с врагами,когда им хоть чуть-чуть продрали обшивку корпуса.  ...Или это всё дело в том,что Пираты были по миссии?
 

Пираты были по миссии, Щука была по миссии.
Все корабли НПС генерируются с какой-то целью, эта цель управляет основным действием корабля (слоняться по вселенной, патрулировать сектора, находиться в эскорте, нападать на определенную станцию, нападать на всех подряд, вести торговлю и т.д.) Дополнительно к основной цели корабль снабжается кучей параметров (отношение к каждой из рас, мораль и т.д.), которые являются инструкциями поведения при взаимодействии с другими объектами.

"Она сопротивлялась своей импульсной пуколкой,пока ей не пробили часть корпуса.После этого она принимала удары,бездействуя." - щуке могли просто уничтожить ее вооружение.

"А потом направилась на верфь." - тоже логичное поведение приписанных к ведущему кораблей.

дерево темы → Вопросница по чистой X3:AP Вопросница по чистой X3:AP »
Список игр