1. Комплекс у тебя в Поясе Руды. Рядом - в Доме Светы - есть ШК Террак...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 76



 



1. Комплекс у тебя в Поясе Руды. Рядом - в Доме Светы - есть ШК Террак...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC

Вопросница по чистой игре X3:TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1853)
Автор: maximv2010
(07.11.2015 12:57:24)

 Red_Eye писал(а):
1. Комплекс у тебя в Поясе Руды. Рядом - в Доме Светы - есть ШК Терракорп. На этой ШК нет щитов в списке товаров, поэтому она покупает их и сразу "тратит". И может опять покупать. Это мы и будем использовать.
Сгоняй на эту ШК любой кораблик со щитами в трюме. Надо уточнить, сколько щитов ШК покупает за один раз. В дальнейшем эта цифра будет нашим ограничением. Нельзя будет привезти больше - остановится выполнение бесконечной торговли.

2. Припиши к комплексу корабль, который будет продавать щиты. Вспомни цифру из предыдущего пункта, забей трюм корабля мусором так, чтобы свободного места осталось не больше, чем та цифра.

3. Поставь на своем комплексе цену ниже средней, например "средняя-1". Этого требует логика команды - она запустится, только если есть разница цен (может использоваться при торговле невоенной продукцией с нормальными, производящими, станциями, у которых цены колеблются от заполнения склада). ШК все равно будет покупать щиты по средней цене.

3. Установи на корабль Торг. систему с расширенными возможностями. Она добавит в меню Торговые команду "Вести торговлю вручную".

4. Запускай Команду. Она спросит:"Повторять до бесконечности?" Ответ очевиден. Про корабль можно забыть. Можно даже перестать отображать его в меню собственности. Еще можно автоперевод бабла с комплекса включить, а можно вручную порадоваться на первых порах.

5. Несколько мелких, но существенных, деталей:
-- если не справляется 1 корабль - припиши второй, третий,.. .., n-й, n+1-й... перестараться сложно... даже если кораблей так много, что один прилетает домой и видит пустой склад, с которого только что забрал последние крохи второй, это не беда - от этого выполнение команды не прерывается... конечно, можно учредить такую флотилию, что ШК просто не будет успевать принимать-отправлять их по кругу, но это уже чисто теоретический бред;
-- если кораблю предстоит применять прыгдвиг в своей работе (в данном случае это не нужно, скорее всего), баты на прыжок должны быть учтены в составе того "мусора", которым трюм заполнен до цифры-ограничителя. корабль при посадке на комплекс-дом сначала восполняет батарейки на прыжок, и уже после этого должен оставаться "рабочий объем" грузового отсека;
-- хаб комплекса имеет смысл подтащить поближе к северным вратам Пояса Руды, все же, так пешеходу-продавану будет проще трудиться... сделать это можно при помощи дополнительных станций... станции потом можно остановить, чтобы не нарушать математику комплекса;
-- пирбазу в Поясе я бы грохнул.

Успехов!
 




По поводу пир Бызы я ее и так грохнул)) там 280 фабрик из которых 98 щитов вообщем я туда не залетаю даже из-за труб висит все)) Пиратам там не место,ну а на счет торговцев спасибо ,возьму паранидские деметры чтоб скорость была по выше,а трюм поменьше)) за ответ спасибо ,ща настрою вс заработает))


Еще вопрос потроил только что в земном неизвестном секторе 1 (тот что с верфью) комплекс из 35 Перегонных L вообщем много топлива копится и на складе перегруз скоро будет,что можно посоветовать в этом случае? Чет я не ожидал что бухло там пойдет так слабо

дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр