| legendarnui писал(а):...Тик - это условная единица длительности обсчета данных игры.. |
| | Можно поинтересоваться, откуда информация? Подозреваю, что сам придумал. Ну или применил сюда теорию из других игр. Там ответы ж есть возле того вопроса. А как Ваша теория объясняет неравномерность восстановления щитов, когда "эффективность" (из Вашей теории) меньше единицы?
| Mergen писал(а): Если я её снесу к таким то чертям, она будет снова респауниться, как ксенонские базы? |
| | Не будет. Может, но вероятность ничтожная. |