Ребята, кто-то замерял производительность Мобильного шахтера из БП? Ес...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 68



 



Ребята, кто-то замерял производительность Мобильного шахтера из БП? Ес...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X3 Reunion (X3: Воссоединение) / Вопрос - ответ по X3 Reunion

Вопрос - ответ по X3 Reunion
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=30)
Автор: Red_Eye
(29.10.2015 20:03:40)

 ritchie222 писал(а):
Ребята, кто-то замерял производительность Мобильного шахтера из БП? Есть излишек сплитской пищи 1-2 уровня  от перепродажи - хочу их в кристаллы пустить, а кремний добывать МШ...
 

Был у меня комплекс, потреблявший в час:
кремния - около 800
руды - около 3600
Добывалось это примерно двумя десятками бонус-паковских шахтеров.
Данная схема не имеет никаких преимуществ в сравнении с несколькими шахтами аналогичной суммарной производительности.

Кстати, расскажи подробнее про излишек.
Как он получен?
Скупаешь по всей Вселенной и всем желающим продаешь, а в итоге есть избыток из-за несбалансированного числа "едоков и кормильцев"?
Есть мнение, что на этот излишек нельзя 100%-но рассчитывать в долгосрочной перспективе. Сейчас он есть, а завтра его нет. И что тогда делать с комплексом, построенным для его потребления?

С другой стороны, оставить его без внимания тоже нельзя - переполняются склады во Вселенной, это плохо для бизнеса...

Есть мысль (для себя готовил, но не играю уже давно в серию Х) - можно построить предприятие-"компенсатор":

- представим, что мы разведали всю Вселенную и скупаем по всей Вселенной все по дешевке, а потом продаем втридорога;
- рассмотрим отдельно и внимательно два связанных товара - соевые бобы и соевую муку;
- количество ферм-фабрик, производящих и потребляющих то и это во Вселенной от нас не зависит, могут быть построены новые, и могут быть уничтожены старые, баланс спроса-предложения нам неведом, и еще он непостоянен;
- кроме того, есть подлые нпс-торговцы, которые путаются под ногами, иногда покупают что-то из упомянутых товаров, а потом гибнут в дороге, тоже внося дисбаланс в объемы выпуска-потребления отчетных товаров;

- и задумали мы построить ЧТО-ТО, что могло бы кушать излишек муки и бобов, когда есть излишек, но при этом могло бы поступить и наоборот - дать нам этих бобов и муки, если во Вселенной излишков не станет, а появится нехватача;
- бред? а вот нифига подобного... смотри дальше, все просто:

1. проектируем автономный комплекс по выпуску алкоголя, причем энергетика в комплексе будет паранидская - нам надо работать с бобами и мукой.
2. комплекс пусть будет несбалансированный - соевых фаб надо больше, чем кристальниц, а соевых ферм больше, чем соевых фаб.
3. насколько больше? например, на 3Л в эквиваленте.
4. строить комплекс надо РАЗОРВАННЫМ по бобам и муке, т.е. получатся ТРИ комплексе вместо единого сооружения.
5. придется применять снабженцев на доставку бобов/муки/батарей внутри комплекса.
6. что получилось: при грамотно настроенных снабженцах наш тройной комплекс может съедать излишек муки, тогда его собственные соевые фабы пусть стоят переполненными, а если во Вселенной образуется недостача муки - этот же комплекс послужит производителем - у него муки может производиться больше, чем надо его собственным кристальницам... с бобами ровно та же фигня, силами этого же три-комплекса
7. начнешь скупать-продавать по Вселенной ностроп и подсолнухи - строй еще один алко-три-комплекс, только с теладийской энергетикой, он сможет забирать-выдавать подсолнухи и ностроп... торгуешь сплитскими челтами-растарами - еще один комплекс,  и т.д...
8. не забудь по пшенице разорвать один из комплексов - ее ты тоже можешь покупать-продавать по всей Вселенной, и по ней тоже перекосы неизбежны у нпс, пшеница - важный товар. нпс ее рассматривают как первичный пищевой ресурс, не только как сырье для пойла-раймса.

дерево темы → Вопрос - ответ по X3 Reunion Вопрос - ответ по X3 Reunion »
Список игр