где-то читал, что нынче как-то по-другому. И если перед прохождением е...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 97



 



где-то читал, что нынче как-то по-другому. И если перед прохождением е...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"

ТрактирЪ "День дурака"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1854)
Автор: boojum
(21.08.2015 22:49:01)

 eliseeff писал(а):
где-то читал, что нынче как-то по-другому. И если перед прохождением ее до +20 поднять, то потом ее отпустит практически в ноль.
 

Не похоже. Открыл текущую бету 3.60 RC2. Финальный куй после титров в plot_ep1_ch3.xml все тот же, что и в прошлом сентябре, релейшен рассчитывается из констант.


<cue name="Part1_Extro_Movie_End">
  <conditions>
    <event_cutscene_stopped key="'Ep1c4_extro_movie'"/>
  </conditions>
  <actions>
    <cancel_conversation actor="$Betty" conversation="Part1_Extro_Movie_Conv"/>
    <signal_cue cue="Part1_Credits_Movie"/>

    <!--Get the relation value between enemy and killmilitary-->

    <!-- Разблокируется репа ПМК от изменения. С этого момента можно поднимать или опускать -->
    <set_faction_relation_locked faction="faction.plutarch" locked="false"/>

    <!-- Расчет отношения из констант: (-0.01 - 0.1) / 2 = -0.055 = uivalue -17
    <set_value name="$EnemyRelation" exact="(faction.player.relation.enemy.max + faction.player.relation.killmilitary.max) / 2"/>

    <!-- Следующее условие всегда истинно, так как работал лок репутации и -20 всегда < -17 -->
    <do_if value="faction.player.relationto.{faction.plutarch} lt $EnemyRelation">
      <!-- Устанавливается репутация ПМК -0.055 (-17) -->
      <set_faction_relation faction="faction.player" otherfaction="faction.plutarch" value="$EnemyRelation" comment="fallback relation change"/>
    </do_if>
  </actions>
</cue>


Немного других подробностей было  и здесь.

дерево темы → ТрактирЪ "День дурака" ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр