... Скат должен был восстановиться чуть быстрее. Странно.. .Предоставл...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 65



 



... Скат должен был восстановиться чуть быстрее. Странно.. .Предоставл...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1343)
Автор: RusTer
(19.07.2015 13:49:30)

 UnknownObject писал(а):
... Скат должен был восстановиться чуть быстрее. Странно.. .
 
Предоставлю свои мысли. Когда-то давно парился этими вопросами. Расчётами заниматься лень. Если интересно - пересчитывайте.

1. - согласен.
2. - Когда щит один - верно. Более одного - принцип последовательно-параллельной зарядки.
Объяснюсь. Допустим щитов три, генератор в аккурат на два. Сначала заряжаются два в течении своего времени, потом дозаряжается ещё один, в течении такого же времени. То есть первую половину времени восстановления щитов щиты восстанавливаются до 66,6%, вторую половину времени зарядка идёт в два раза медленнее, потому что заряжается только один щит, но за то же время. Как-то так.

 UnknownObject писал(а):
Но всё же щиты Ската полностью восстанавливаются за 19 мин 36 с (20% за 3 мин 55 с).
 
По моей теории последние 20 % будет заряжаться те же стандартные 19 мин 36 сек, потому что 20% - это более, чем один щит.
При разрядке на 20 % игра не считает, что все щиты разряжены на 20%. Разряжен один щит полностью, второй частично. Или как-то так.

Р.S.  Я запутался в количестве щитов у Ската, но суть ясна.

дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр