Начал раскопки старого кода Последней ярости, заметил, что для паранидской Медузы Прототип забыли поставить флаг capturable = "0". Потому горбатиться на Герцога не так уж было и обязательно, если не брать во внимание баг с размножением кораблей. Эвр же, как ни жаль, не захватывался. А вот сдающиеся хааки - похоже на дезу. Дело в том, что у ксенонов был параметр OBSFleetCapturable=1, в иных случаях он нулевой...
А как в самой игре можно проверить значение capturable? |