С местными ксенонами в ксенонских секторах можно бороться методом увода подальше. Если старт за землянина и правильно пройден сюжет, то при помощи Пирли/Ящера тоже можно.
Вариант первый - агрим всех местных ксенонов на себя и уводим за пару сотен километров, джампаемся из сектора. Все ксеноны переходят режим праздного шатания и атакуют только если кто-то появляется в радиусе 20 километров от них. Хотя, иногда сбоит и по непонятным причинам одиночные ксеноны возвращаются в центр сектора. Вероятно, их выносят расовые войска и они респятся в обычной точке.
Вариант второй - бессмертный Пирли (или ящер, не помню фамилию). Отводим ксенонов в сторону от расовых патрулей, выбрасываем бессмертного у убегаем из сектора. Ксеноны агрятся на скафандр и бесконечно его атакуют. Скафандр висит на месте если в радиусе двух часов полёта нет станций для стыковки. Как минимум, этот вариант очень удобен на время строительства или если нужно отжать сложный ксенонский капшип на вражеской территории. |