Не учтена производительность фабрик техники. Очень мало получается мик...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 150



 



Не учтена производительность фабрик техники. Очень мало получается мик...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Сектор для ШК

Сектор для ШК
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1527)
Автор: voitsekhovsky
(11.06.2015 16:59:41)

 Al_Zloy писал(а):
   Не учтена производительность фабрик техники. Очень мало получается микросхем. Пропорция должна быть примерно такая: 1 ф-ка комп. дет. : 1 ф-ка кристаллов(М) : 3 ф-ки кв. тр. : 8 ф-к микросхем.
 

По поводу предложенной пропорции: я ссылался в посте выше на таблицу, из анализа которой я и составлял пропорции для комплексов снабжения ШК. Возьмём к примеру теладийский Альбатрос. Для его производства по данным таблицы нужно: 24640 батарей, 1026 руды, 769 теладияния и кремниевых пластин, 513 микросхем и 256 остальных ресурсов (ткань раймс, квантовые трубки, компьютерные детали, кристаллы). Возьмём кол-во остальных ресурсов за 1 у.е., тогда микросхем нужно 513/256=2 у.е, теладиания 769/256=3 у.е, руды 1026/256=4 у.е., батарей 24640/256=96 у.е. (тут я немного округлил в рамках разумного). Из этого анализа получилась первая таблица, а из неё при умножении на 100 получилось 2 комплекса во второй таблице.
Комплексы расчитывались в X3 Calculator - я думаю он считает производительность фабрик корректно. Микросхем мало - так я ставил цель выйти на показатель 200 и получил 200 в час. У остальных ресурсов есть небольшой избыток, но я старался сделать его минимальным при достижении минимального показателя производства. Хотел бы конечно выложить БД из программы, да боюсь тут так нельзя...
Если интересно, могу так перечислить состав каждого комплекса. Может получится ещё оптимизировать где-то что-то поменяв.

А по сути конкретно данной темы: есть ли сектор с более богатыми кремниевыми астероидами, чем Желание Рай (64,64,56,26,26,26,26,26)? Было б супер для комплекса снабжения ШК. А саму ШК тогда либо в нём, либо в одном из соседних, либо связывать вратами - но по мне так тратить на это пару врат слишком расточительно, их и так негусто, а хотелось бы за счёт таких соединений получить короткие маршруты по всей Вселенной.

дерево темы → Сектор для ШК Сектор для ШК »
Список игр