Не соглашусь. Просто в X3 был СУВ, и из-за этого казалось, что разнообразные события происходят часто. Да и в плане экономики XR довольно-таки обошёл X3 - ресурсов и товаров больше, цепочки запутаннее - короче, в лучших традициях немецкого игростроя.
Да у ребирча неплохой потенциал. Но ещё много недоработок. Например не хватает возможности строить станции из произвольного набора модулей.