Здесь речь идет о покраске с помощью текстовика. А при этом поиск рабо...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 40



 



Здесь речь идет о покраске с помощью текстовика. А при этом поиск рабо...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude

Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1347)
Автор: MaksOS023
(19.05.2015 12:54:04)

 eliseeff писал(а):
Здесь речь идет о "покраске" с помощью текстовика. А при этом поиск работать перестает.
 

А я о чём? Английскую букву пишешь перед названием сектора через пробел, а сам сектор красишь в нужный цвет (сам так делал в своём глобальном моде для X3tc).
Для AP, если он действительно поиск по первой букве поддерживает, лучше красить всё название сектора кроме первой буквы (как в раскрасках секторов для англоязычного перевода)

 Mr_Kiss писал(а):
t\0001-L007.xml
Так может мой вопрос был чуть более глубже, чем на поверхности...
 

1. Ответ на поверхности, просто надо иметь гибкий ум и нормальную прогу для просмотра и редактирования xml-файлов, а не стандартным блокнотом лазить
2. Сделайте собственный текстовик в котором будут только раскрашенные сектора и рейтинги рас (например 2194-L007.xml), а не уродуйтесь над 0001-L007.xml
3. Научитесь писать скрипты или MD-скрипты, что бы игра увидела ваш новый текстовик
4. Пару дней мучений, и вы поймёте насколько всё вышеперечисленное удобно и просто

Удачки.

дерево темы → Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude »
Список игр