Вот из нее-то сперва отсеют явную чушь ( хачю блэкджек, шлюх и новый д...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 44



 



Вот из нее-то сперва отсеют явную чушь ( хачю блэкджек, шлюх и новый д...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"

ТрактирЪ "День дурака"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1854)
Автор: eliseeff
(30.04.2015 18:56:43)

 Al_Zloy писал(а):
Вот из нее-то сперва отсеют явную чушь ("хачю блэкджек, шлюх и новый движок"), потом отбросят предложения, в целом не противоречащие здравому смыслу, но требующие много времени на разработку, способные существенно повлиять на баланс игры или просто "не вписывающиеся". Из немногого оставшегося разрабы отберут то, что действительно нуждается в правке, и то, что им покажется интересным.
 

Угу. Только помимо явной чуши они как пить дать отсеют чушь неявную: "Хочу тирьямпампацию для табуреток. Кто хоть раз сидел на табуретке - поймет, о чем я." Возможно, человек что-то путевое и мог сказать, но ниасилил. Понимаешь, к чему я?




Хочешь критики? Ее есть у меня.

 Al_Zloy писал(а):
1. Биржа. Возможность зарабатывать десятки миллионов в минуту просто гоняя TL с грузом из сектора в сектор - мегачит. Предлагаю ограничить возможное количество акций для всех товаров. Чем дороже товар - тем меньше акций можно купить\продать за один раз.
 

Этот пункт пропускаю, ибо чем не пользуюсь - мне пофигу.

 Al_Zloy писал(а):
2. Хотелось бы увидеть полнофункциональные фрегаты дронов. Если этот класс ввели в игру, значит наработки есть, осталось довести до ума.
 

Мне почему-то кажется более очевидным другой вывод: была идея, но в процессе реализации уперлись в возможности движка и общую унылость концепции, поэтому оставили развитие темы дронов для кактуса. Не стоит забывать, что Грифон - это не "класс кораблей", а всего лишь один концепт-кораблик, который к тому же в игру введен таки НЕ БЫЛ. И лишь много позднее его в этом зачаточном состоянии все-таки добавили стараниями ДевНета - не пропадать же модельке...

 Al_Zloy писал(а):
3. Поправить геометрию в альбионских секторах, а то какая-то она неэвклидова. Кто пробовал там использовать автопилот - поймет, о чем я.
 

См. выше про тирьямпампацию на табуретке. Ниасилил ТЗ - тирьямпапируй на своей табуретке в саду.

 Al_Zloy писал(а):
4. Возможность для звена М8 согласованно использовать ракеты. Если это реализовать, видимо, встанет вопрос и о корабле-носителе. Этакий М1+ с возможностью стыковки десятка-другого бомбардировщиков и некоторого количества истребителей. Конечно, в этом качестве вполне можно использовать Аран, в таком случае придется смягчить или снять полностью ограничение на их генерацию в секторе НФП.
 

Синхронная тирьямпампация?

 Al_Zloy писал(а):
5. Миссии корпораций, как в ТС. Но в качестве плюшек не корабли, а лицензии на установку того или иного оборудования в Корпоративной ШК игрока (должна же быть от нее какая-то польза). Поскольку образец имеется - вроде бы не должно оказаться слишком уж трудоемким.
 

Миссии корпораций? Пуркуа па?

Установка оборудования? Что-то сомневаюсь. Фанаты уже сколько лет это клянчат, однако воз и ныне там.

дерево темы → ТрактирЪ "День дурака" ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр