Про мешающие постройке объекты вам уже рассказали выше. Я расскажу еще...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 72



 



Про мешающие постройке объекты вам уже рассказали выше. Я расскажу еще...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: Al_Zloy
(23.03.2015 15:42:13)

 eliseeff писал(а):
Про "мешающие" постройке объекты вам уже рассказали выше.

Я расскажу еще об одной древней фишке, про которую, наверное, все уже позабыли.

Дело в том, что буй - бессмертный. И это дает нам возможность провести забавный финт: носом корабля этот буй можно оттолкать в более удобное для строительства место, а уже потом водрузить на него станцию.

Когда-то встречал даже видео на тытрубе. Пробовал и сам. Несмотря на кажущуюся сложность (типа, он же круглый - сваливаться же будет), это очень легко. Гораздо проще, чем нести на голове футбольный мяч.

Кстати, поискав, таки нашел ролик овер пятилетней давности, где это показано.
 
   И что, миссию засчитывали? Всегда полагал, что строительство привязано не к маяку, а к координатам. Дело в том, что когда мне приходилось строить в земных секторах с их огромными станциями, то при личном влете в сектор буй нередко отбрасывало с его законного места далеко в сторону, и попытка расположить станцию на нем к нужному результату не приводила. Приходилось сначала засылать корабль удаленно, записывать координаты буя, а потом строить станцию по этим координатам, не обращая внимания на местонахождение маяка. Тогда миссия считалась выполненной.

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр