Это как бы не ответ, а взгляд с другой стороны.  Игра - самый яростный читер. Воспроизводит свои потери из вакуума. И я не удивился бы, если она перемелет в схватке сотню Кушек игрока в одном секторе, оставь ты игру запущенной в фоне на годик.
Южные врата 472-го охраняют два Одиссея, Кей и пара Агаменов, еще один Кей в точке респа верфи (уничтожает ее время от времени), у всех команда турелям "Уничтожать врагов". Постоянная миграция из Ядра. Максимально влетает Q и пара истребителей. И уничтожает один из моих эсминцев. Причем регулярно (то есть время от времени, но уничтожает). Еще более удивительных примеров масса по всему форуму. Игра оставляет шансы более слабому побороть более сильного.
Смысл в армаде? А чтоб было. Стяжательство свойственно людям. Я свое оправдываю придуманными условностями. Например, если захватывать Q, то непременно "77" или "00". И если уж такие показались на глаза, то насколько ни была бы сложна обстановка - я должен их захватить. И весь смысл игры (вопрос, мучивший многих, что аж темы создавали) в данный момент для меня сводится к успешному выполнению поставленной задачи.
А игра продолжает генерировать корабли. И иногда, что любопытно, не в "стандартной" комплектации - одна из последних Кушек была с одним щитом 1 Гдж. В "Альбионе" мне вообще повстречался экземпляр вояки, достойный попасть в Приколы:
- Щиты для трусов, лучше возьмем патронов.
| KJQ писал(а):Павел - а ты двадцаткой кушек берешь или с досылом? |
| |
Нет, я, конечно, в некотором роде мазохист, но не настолько, чтоб мучить двадцатку. Да это, по-моему, менее интересно. В Кобре 16, в Аресе 5. Аресу "Следовать за" Коброй. Кто из них первый начинает пиратствовать определяется расположением к жертве. Щиты снимаю и поддерживаю лично на другом корабле. В отличие от некоторых при такой схеме всегда использую команду "Пиратство". И по моей эмпирической статистике количество "осечек" (когда на абордаж идут не все) достаточно минимальное. К тому же, вероятно, такая схема, когда самолично во время абордажа находишься в непосредственной близости (на расстоянии действия транспортера) от жертвы - единственный рабочий вариант оставить трофей с минимальным ущербом, если вокруг много недружественных целей. А украсть конфетку из-под носа врагов - самое то! |