Есть еще вопрос - а зачем калечить читом самую продолжительную и, в каком-то смысле, самую занятную сюжетку в Игре? Других таких нет - в остальных читай Прохождение и летай по указанным адресам, нажимая указанные кнопки. Пара часов на каждую и все... А тут есть чем поморочиться несколько суток игрового времени, прикольно же.
Если все верно сделать, то из прохождения узла можно извлечь вагон пользы. Сперва сектор свой получить, потом для узла комплекс в нем создать. И на этой базе уже развивать свою ШК. А вообще узел можно "хитростью" пройти и без скриптов.