Здравствуйте. На днях решил изучить редактор скриптов, сделал небольшу...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 91



 



Здравствуйте. На днях решил изучить редактор скриптов, сделал небольшу...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: Tohen
(03.03.2015 16:07:22)

Здравствуйте. На днях решил изучить редактор скриптов, сделал небольшую пробу пера. В итоге все получилось (вроде), но остались мелкие вопросы. Игра имеет статус ***modified*** еще и из-за карты Имеется бонус-пак. Это так, если что.
Итак, первый вопрос. Имеется такой кусок кода:
 Код:
  1.  if$Ships.Var < 6
  2.   $CREATE=create ship: type=$Ships owner=Враждебная раса addto=$Sector x=$X y=$Y z=$Z
  3.   $CREATE ->add default items to ship
  4.   write to player logbook: printf: fmt='Ship %s was discovered in sector %s.', $Ships, $Sector, null, null, null
  5.  end
 

Интересует добавление дефолтных айтемов в корабль. Заметил, что корабли хоть и появляются, но они пустые. Есть ли какие-то списки этих айтемов, и, если есть, то где их глянуть?
Или же проблема в том, что эта строка не входит в этот цикл? По синтаксису вроде входит. Если я что-то путаю, то подскажите, пожалуйста.
Второй вопрос. По этому же блоку. Если я буду атаковать корабли "Враждебной расы", будет ли падать репутация у каких-то других рас? Кому эта "Враждебная раса" принадлежит? Или же это просто резерв?

На этом пока все. Заранее благодарю за любой ответ.

З.Ы. - Если я перепутал тему - заранее извиняюсь

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр