Здравствуйте. На днях решил изучить редактор скриптов, сделал небольшую пробу пера. В итоге все получилось (вроде), но остались мелкие вопросы. Игра имеет статус ***modified*** еще и из-за карты Имеется бонус-пак. Это так, если что. Итак, первый вопрос. Имеется такой кусок кода:
| Код:- if$Ships.Var < 6
- $CREATE=create ship: type=$Ships owner=Враждебная раса addto=$Sector x=$X y=$Y z=$Z
- $CREATE ->add default items to ship
- write to player logbook: printf: fmt='Ship %s was discovered in sector %s.', $Ships, $Sector, null, null, null
- end
|
| |
Интересует добавление дефолтных айтемов в корабль. Заметил, что корабли хоть и появляются, но они пустые. Есть ли какие-то списки этих айтемов, и, если есть, то где их глянуть? Или же проблема в том, что эта строка не входит в этот цикл? По синтаксису вроде входит. Если я что-то путаю, то подскажите, пожалуйста. Второй вопрос. По этому же блоку. Если я буду атаковать корабли "Враждебной расы", будет ли падать репутация у каких-то других рас? Кому эта "Враждебная раса" принадлежит? Или же это просто резерв?
На этом пока все. Заранее благодарю за любой ответ.
З.Ы. - Если я перепутал тему - заранее извиняюсь 
|