Столкнулся с интересной особенностью метода 3000К. Все очень просто. Н...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 120



 



Столкнулся с интересной особенностью метода 3000К. Все очень просто. Н...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Приколы в ХЗ:АР

Приколы в ХЗ:АР
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1714)
Автор: eliseeff
(02.03.2015 14:20:48)

 pasap писал(а):
Столкнулся с интересной особенностью метода 3000К.
 

Все очень просто. Нужно лишь понять, что расстояния больше четырех с гаком тыс. км. игре переполняют счетчик и она считает их нулевыми.

Что происходит, когда мы засылаем в точку "3000" разведчика в сектор, где есть враги?

1. Он (разведчик) оказывается в зоне действия их (врагов) радаров.
2. Они (вражьи морды) включают режим "догнать и уничтожить".
3. Поскольку расстояние (для игры) равно нулю - они догоняют его моментально, т.е. оказываются в той же точке. По той же самой причине, по которой ваш корабль-разведчик тоже оказывается в ней моментально.
4. Ну а там кто сильнее...

Что происходит в вашем случае?

У ООП нет двигателей. Поэтому догонять она не бросается, а начинает сразу стрелять. Расстояние ведь нулевое. Поэтому разведчик не только в зоне действия радара, но и в зоне поражения орудий. Мелкий разведчик моментально ловит плюх из фотонок и отдает богу душу. Тот что потолще - выживает, но потом сам включает режим "догнать и отомстить". Поэтому это он моментально оказывается в той же точке, что и ООП. А дальше - опять кто сильнее.

Вот и все... Никаких особенностей метода. Просто анализируйте обстоятельства.




 pasap писал(а):
Вместо появления скрытых контейнеров с карты сектора пропал сам "Ангел". Вообще.
 

Ну почему же непременно "вместо"? Кто вам сказал, что они там, в этом секторе, обязательно есть?

А пропадание объектов "за сферой" с карты и из списка - обычное дело. Режим-то нештатный. Игра шалеет и начинает выкидывать фортели. Выход крайне прост - найдите корабль в списке собственности.




По поводу вашей красной ООП.

Вар. 1.

Уберите из сектора с ООП свои спутники. Вы, видимо, поторопились их навешать, и они теперь наоборот мешают ей "посинеть". Нужно было сначала с ООП разобраться.

Потом улетите из сектора. Затем зашлите в него какой-нибудь свой корабль. Обязательно удаленно. И откройте карту с этим сектором. Скорее всего вы увидите ООП уже синей.

Вар. 2.

Если первый вариант не сработает (или лень собирать спутники) - прилетайте в этот сектор, потом вызовите туда же свой М7М. Или М8. Не очень близко к ООП, чтобы ракеты не слишком быстро долетели. Потом - дайте команду на ракетный шквал "Молотами", чтоб хватило ее выпилить. Раз других врагов нет - только по ООП и предложит стрельнуть. Когда ракеты полетят - дайте ракетнику (или бомбардирощику) команду прыгать в любой другой сектор.

В этом случае летящие ракеты сразу становятся как бы "не вашими". И никакого падения репутации за уничтожение корабля, станции или другого объекта. А ООП потом отреспится уже "синенькая".

дерево темы → Приколы в ХЗ:АР Приколы в ХЗ:АР »
Список игр