Давненько не начинал игру с нуля  И вот вновь начало (снес систему и, к сожалению, форматнул винт, не вспомнив о сохранках). Денег нет, на корабли без хозяина действует принцип - не подбирать (ну у всех свои заморочки, и это, разумеется, НЕ касается кораблей, пилоты которых выпрыгивают/сдаются/просят пощады ) И вот встал как раз наболевший вопрос о корабле М3. Долго на них не летал, чтобы ну ... именно ЛЕТАТЬ, а не мелкие задания выполнять (когда пристыкованы были к Гиперу), но вспоминая о начале "дополз" с накопленными деньжатами до интересной Химеры. Сам был приверженцем Аспида и его модификаций, но Химера выносит мозг конечно сильно. Единственный минус - расположение орудийных слотов - 2 блока по 4. Первая четверка верхнее расположение, вторая четверка - расположение чуть ниже центральной оси. Отсюда очень специфичный подбор вооружения. Если все 8 слотов занять одинаковым оружием, то довольно тяжело свести 6-ку. Получается, что КОМФОРТНОЕ ведение можно "двойкой", "четверкой" (причем и верхней, и нижней) и "восьмеркой". Шесть стволов, несмотря на то, что летят снаряды в одну точку, будут чаще выполнять роль "четверки", а не "шестерки". Для себя поставил в первые 4 слота - 4 ЭП, а во вторые 4 слота - 4 ПП и разделил на 2 группы. Да, это не оптимум и снижение огневой мощи с 8 стволов до фактически 4-х, но если бороться с М6, то на расстоянии 2 км. 8 стволов химеры (не важно что орудия разные) делают из М6 котлету, а наличие 4 ЭП позволяет вести бой с 2-3 М6 сразу без ощутимой просадки энергии (благо трюм Химеры позволяет безболезненно загрузить 40-50 боекомплектов для боя "без заморочек"). Главное научиться вертеться на такой сковородке когда тебя пытаюся поиметь сразу 3 М6 |