ММО, в которые невозможно играть без доната, получаются следующим образом. Собирается группа разрабов, не блещущих талантом, но желающих по-быстрому срубить бабла. Стряпают что-нибудь, не особенно напрягаясь, а поскольку понимают, что надолго их унылый "шедевр" никого увлечь не способен и через несколько месяцев будет забыт, то всеми способами стараются раскрутить геймера на донат, в том числе и ставя "бесплатных" игроков в заведомо неравное положение. Возможно, я слишком категоричен, но как-то так. Просто бизнес. |