X3-Editor в зубы - и вперед. Задачка не столько трудная, сколько нудна...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 124



 



X3-Editor в зубы - и вперед. Задачка не столько трудная, сколько нудна...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам

Учимся простейшим скриптам
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=672)
Автор: Ницше
(16.10.2014 11:09:54)

 eliseeff писал(а):
X3-Editor в зубы - и вперед. Задачка не столько трудная, сколько нудная: придется перелопатить несколько сотен кораблей.
 
Спасибо, вероятно придется так сделать.  Зато вероятно "овчинка стоит выделки", сыграть X3TC с обновленными ощущениями.

Вероятно и генератор щитов точно так же можно изменить.  Заметил что в  X3AP у I помимо самого прочного корпуса и  самый мощный генератор щитов, что делает игру с таким генератором щитов интересней. У Лотана в X3AP самый мощный генератор щитов среди TS и даже один из самых мощных среди корветов, что придает этому кораблю изюминку и все благодаря мощному генератору щитов.

Вот и подумал, а что если в игре X3TC если увеличить прочность корпусов как X3AP, также увеличить генераторы щитов у кораблей наподобие Лотана.  Наверняка в такую обновленную игру X3TC сыграть многие бы захотели.

 XXXL писал(а):
Проще. Взять Tships из АР. Удалить "ненужные" корабли в хвосте. Загрузить в ТС. Но с Х3 Едитором.
 
 А как быть с Хаакскими кораблями, их добавить потом?

дерево темы → Учимся простейшим скриптам Учимся простейшим скриптам »
Список игр