На сайте онлайн (человек): 74 
|  |
|
 | |
Решил заняться предпринимательством... Клево. Это значительная часть в... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой X3TC
Автор: Red_Eye (13.10.2014 19:04:02) |
| ssolorin60 писал(а):Решил заняться предпринимательством... |
| |
Клево. Это значительная часть всей Игры.
Многие мероприятия экономического плана окупаются долго, реально долго.
Например - галоторговец на подходящем корабле может зарабатывать около четверти миллиона в час. Однако, стоит его корабль с апгрейдами более 4-х миллионов (Кайман-супер) или более 5 миллионов (Мистраль-супер). вот и получаем, что торгаш будет пару десятков часов только цену корабля отбивать. И это если он как следует натренирован, потому что неумеха нифига не заработает четверть ляма в час, так что еще запасаемся терпением на обучение барыги. Досадно только впоследствии терять таких граждан обо всяких пиратов и ксенячью нежить. А потому как-то сама вырисовывается модель мирного сосуществования с пиратами и, возможно, круглосуточного собственноручного (собственно-флотского) отстрела ксенов-хааков...
Другой пример - ровно спланированный автономный комплекс по выпуску ракет Стрекоза будет окупаться приблизительно 28 часов игрового времени. Кажется, что многовато, но если сравнить с какими-то иными затяжными процессами (типа обучения десантников), то уже не так страшно.
А еще есть бонус-пак, который совершенно нельзя обсуждать в этой теме, ибо есть специальная, но который реально позволяет поторговать всеми товарами и со всеми станциями во Вселенной... А станций тысячи... И они умеют гибнуть и возрождаться... И надо бы их по новому адресу оперативно разведывать... А от периодической их гибели все время скачет баланс производства/потребления конкретного товара, и цены скачут... И неплохо бы что-то построить такое, что могло бы жрать избыток той же пшеницы... Когда есть такой избыток... А когда у нпс, наоборот, нехватача пшена нарисуется, то ее надо бы закрывать своими силами иначе с ценами беда стрясется... Вселенская беда...
Словом, коммерция в игре не предполагает "вложить тыщу - сделать по клаве клац-клац - получить миллион". За такими скоростными доходами обратись к артмани. А уж надумаешь всерьез поторговать/попроизводить - можно наворотить много интересного. |
|
дерево темы → Вопросница по чистой X3TC
Вопросница по чистой X3TC »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |