Решил заняться предпринимательством... Клево. Это значительная часть в...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 74



 



Решил заняться предпринимательством... Клево. Это значительная часть в...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой X3TC

Вопросница по чистой X3TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1578)
Автор: Red_Eye
(13.10.2014 19:04:02)

 ssolorin60 писал(а):
Решил заняться предпринимательством...
 

Клево. Это значительная часть всей Игры.

Многие мероприятия экономического плана окупаются долго, реально долго.

Например - галоторговец на подходящем корабле может зарабатывать около четверти миллиона в час. Однако, стоит его корабль с апгрейдами более 4-х миллионов (Кайман-супер) или более 5 миллионов (Мистраль-супер). вот и получаем, что торгаш будет пару десятков часов только цену корабля отбивать. И это если он как следует натренирован, потому что неумеха нифига не заработает четверть ляма в час, так что еще запасаемся терпением на обучение барыги. Досадно только впоследствии терять таких граждан обо всяких пиратов и ксенячью нежить. А потому как-то сама вырисовывается модель мирного сосуществования с пиратами и, возможно, круглосуточного собственноручного (собственно-флотского) отстрела ксенов-хааков...

Другой пример - ровно спланированный автономный комплекс по выпуску ракет Стрекоза будет окупаться приблизительно 28 часов игрового времени. Кажется, что многовато, но если сравнить с какими-то иными затяжными процессами (типа обучения десантников), то уже не так страшно.

А еще есть бонус-пак, который совершенно нельзя обсуждать в этой теме, ибо есть специальная, но который реально позволяет поторговать всеми товарами и со всеми станциями во Вселенной...
А станций тысячи...
И они умеют гибнуть и возрождаться...
И надо бы их по новому адресу оперативно разведывать...
А от периодической их гибели все время скачет баланс производства/потребления конкретного товара, и цены скачут...
И неплохо бы что-то построить такое, что могло бы жрать избыток той же пшеницы... Когда есть такой избыток... А когда у нпс, наоборот, нехватача пшена нарисуется, то ее надо бы закрывать своими силами иначе с ценами беда стрясется... Вселенская беда...

Словом, коммерция в игре не предполагает "вложить тыщу - сделать по клаве клац-клац - получить миллион". За такими скоростными доходами обратись к артмани. А уж надумаешь всерьез поторговать/попроизводить - можно наворотить много интересного.

дерево темы → Вопросница по чистой X3TC Вопросница по чистой X3TC »
Список игр