1) Сносим щиты плазменными генераторами после того как нас жертва пред...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 57



 



1) Сносим щиты плазменными генераторами после того как нас жертва пред...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: omega
(24.09.2014 09:27:35)

 Гулланд писал(а):
 1) Сносим щиты плазменными генераторами после того как нас жертва предупредит что мы её атакуем 2 раза прекращаем огонь по ней. Ждем когда примерно у нее щиты восстановятся на % 50 от того скок мы ей сняли(сохраняемся) и продолжаем по той же схеме. Если после ожидания нас атакуют, то загружаемся и еще немного ждем и повторяем.
 

С таким же успехом можно с М7М запустить кучу молотков. Например я так брал Агамемнона. Щиты сносятся полностью одной серией ракет (число молотков подбирается опытным путем + сейв-лоад), удерживаются булавками и попутно запускается десант в капсулах. Жертва не агрится пока десант не начал работать и не нужно ждать пока щиты восстановятся. На всё про все буквально минута. Дольше потом загружаться чтобы норм оборудование осталось.
 Гулланд писал(а):
 2) Как только щиты падают до 1%, запускаем десов и сваливаем ракетным из сектора.
 

Сваливать это гут, особенно нужно, если техника у десов прокачана мало, тогда и корпус целее будет.
 Гулланд писал(а):
 захватываемый корабль не воспользуется экстренным прыжком тк корпус у него 100% и щит на момент захвата 1-2% что тож норм.
 

Никогда не видел чтобы корабль неписей спасался экстренным прыжком. Кроме того экстренный настраивается на состояние щита, а не корпуса и насколько мне известно в Земном конфликте эта фича не работает.

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр