Кстати, для сравнения: самая сложная производственная цепочка в ANNO 2...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 112



 



Кстати, для сравнения: самая сложная производственная цепочка в ANNO 2...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / #cafe

Автор: boojum
(19.09.2014 16:10:11)

 VolusRus писал(а):
Кстати, для сравнения: самая сложная производственная цепочка в ANNO 2070.
 
Только там вся эта шняга имеет общий цикл и все производства практически синхронны. Потому, как говорят, довольно несложно считать общий баланс и что-то прогнозировать. В XR же с циклами "полный публичный дом". Немцы немцев переплюнули.

 VolusRus писал(а):
там вылезают всякие улучшалки
 
Там эти "улучшалки" вполне поддаются подсчету, как глобальные, так и локальные - так же как и изменения производительности в XR. То есть, где чего не хватает, очень быстро можно подсчитать. В XR же, несмотря на почти отсутствующие глобальные "улучшалки" (не припомню ничего кроме эффекта освещения в зависимости от локации), фиг ты дырку найдешь просто считая баланс по кластеру, например. Слишком много факторов, которые приводят к простоям, которые в свою очередь портят все сферические циферки.

 VolusRus писал(а):
Я окончательно упоролся
 
Не, еще не совсем. Осталось стрэлочки от рационов нарисовать. И тогда будет "упрлс".

 VolusRus писал(а):
Ну тогда надо что-нибудь лучше и мощнее, чем Microsoft Office Excel.
 
Попробуй Dia. Под винду есть. Там не особо наворочено, но для подобных графов вроде бы норм.

дерево темы → #cafe #cafe »
Список игр