Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!
Автор: Red_Eye (13.09.2014 16:12:05) |
| Шаман писал(а):Черт! нет, переделывать не буду |
| |
Не надо переигрывать, разумеется. В конце-концов, расположение станций в комплексе никак не влияет на его производительности. А эстетика - дело весьма субъективное.
В целом же, если есть желание таскать-таскать-таскать, то - цепляйся гравилучом к пипке шахты, т.е. не к самому булыжнику в произвольном мете, а к макушке шахтной надстройки: - отлетай на охрененное расстояние от будущего адреса шахты в комплексе; - нацеливайся на будущие координаты шахты и тащи (неожиданно, правда?), при этом некоторые используют спутники в качестве маяков, заранее выброшенные в точных координатах спутники; - лети строго на координаты, твой корабль должен их пролететь, чтобы и шахта следом тоже туда подползла, при подлете к итоговому месту сбрасывай скорость, чтобы точнее выставить шахту в нужной точке.
ВСЕ шахты нужно выставить таким способом, и ВСЕ шахты надо подводить к адресам строго с одного направления, например, с запада-востока-и/или т.д. Так можно добиться практически идеально красивых координат для толпы шахт, точнее, уже не для толпы, а для цепочки-сетки-кубика, или какая там структура расположения для них задумана. При этом, все они будут смотреть строго в одном направлении своими надстройками. Более красивое что-то придумать сложно, можно выравнивать шахты не по центрам астеров, а по надстройкам, но это бред, как мне кажется. Заморачиваться тем, как именно пойдут соединительные конструкции, не стоит вообще, т.к. игра пересчитывает и перекидывает соединительные трубы по всему комплексу по своему усмотрению при стыковке КАЖДОЙ новой станции.
Успехов! |
|
дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос!
Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр
|  |