Логично, но сектор довольно опасен - Шпора дикаря, и с яки я не дружу....
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 122



 



Логично, но сектор довольно опасен - Шпора дикаря, и с яки я не дружу....

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1343)
Автор: eliseeff
(28.08.2014 19:41:59)

 alEXmin писал(а):
Логично, но сектор довольно опасен - Шпора дикаря, и с яки я не дружу. Комплекс я там строил т.к он ко всему производит ещё и выпивку. Я думаю поставить на охрану врат (их там 2) по эсминцу: со стороны паранидов - любой, который первым попадётся для абордажа, а со стороны Бури окракока что-то помощнее. Я же правильно понимаю, что корабли могут прилететь или отреспиться только через врата?
 

Если в Шпоре дикаря не нарисуется пир. база - то только через врата.

Как вариант, возле обоих врат выкидывается по сотне лаз. башен. Такая орава сжигает фрегат/эсминец намного быстрее десяти секунд. Поскольку ксенонские I или J в Шпоре дикаря вряд ли появятся, скорее всего, стоять будут вообще без потерь. Фиг кто пройдет. Денег с продажи даже одного эсминца на две сотни башен должно хватить с лихвой.

 alEXmin писал(а):
И немного не ясно с эсминцем: выбирать тот, у которого больше щита и фотонок, или же нужно что-то с хорошим пво, вроде одиссея? Цели - истребители (летают по 3-4 шт, иногда прилетает Акума с эксортом, или даже Сюри с кучей мелочи.
 

В удаленке чем мощнее пушки - тем лучше. Генератор в удаленке не сажается, выстрелы не отслеживаются, объекты не маневрируют, их геометрия не просчитывается.

дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр