Мне непонятно зачем они убили один из лучших космосимов в истории. То,...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Мне непонятно зачем они убили один из лучших космосимов в истории. То,...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / #cafe

Автор: VolusRus
(18.08.2014 11:41:34)

 supreme писал(а):
 
Мне непонятно зачем они убили один из лучших космосимов в истории. То, что есть сейчас, на мой взгляд хоть и продумано в мелочах в целом выглядит несерьезно. Убежден в том, что большинство фанов иксов, проведших в "не онлайн" игре не одну сотню часов ждали ту же игру только более углубленную, открытую и красивую хотя Альбион, на фоне нынешних "заблюренных" игр, выглядит чуть ли не кинематографично.
Слепому видно что изначально ставилась цель выйти на консоли но, на консоле такие игры не нужны. Жаль что и разрабы это и сами не полностью понимали.
 
 Я вот не понимаю, чего ждали фанаты оригинальной трилогии. Было же сказано: "Это не Х4!". И нет, после релиза началось: "Почему не Х4!?"
По поводу консолей: я где-то читал, что Egosoft хотели выпустить X3 на консолях. Но они игру элементарно не потянули. А про вопли, которые были на старте, что мол "консольный порт"... Одной из претензий было радиальное меню, которое используется на консолях. Так вот, это меню используется на консолях, т.к. они управляются с геймпада. И второй способ управления X Rebirth тоже геймпад. Про якобы куски консольного кода сказать ничего не могу, ибо не разбираюсь, но слышал мнения (которым не имею причин не доверять, в отличие от фанов Х4), что эти куски - наработки неудавшегося порта Х3. И они оказались весьма полезными, поэтому были встроены в код XR.
P.S. Лично я ждал именно XR. Я был готов и к одному кораблю, и к прочему, от чего исходят ненавистью фаны Х4. Не был я готов только к одному - к багам и тормозам (ибо с серией Х основательно познакомился примерно за год до выхода XR).

дерево темы → #cafe #cafe »
Список игр