Можно-ли построить комплекс, который СОВСЕМ не будет давать излишков п...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 194



 



Можно-ли построить комплекс, который СОВСЕМ не будет давать излишков п...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: Red_Eye
(15.08.2014 00:08:25)

 Шаман писал(а):
Можно-ли построить комплекс, который СОВСЕМ не будет давать излишков промежуточных продуктов? я сколько не стараюсь, все время что-то лишнее есть.
Мало еще мучался? или это вообще нереально добиться?
 

Проекты в Планировщике мастеришь?
Выкладывай скрины - посмотрим.

Совсем без излишков - фиг. Как минимум, крохи руды, крохи кристаллов и крохи батарей должны идти с излишком. Больно уже там некрасивые цифры с единицу времени получаются.

Кроме того, следует ставить минимальный излишек еды, а иногда еще и пищевого сырья первого уровня, это от расы зависит.
Например, Планировщик скажет, что 1 Соевая ферма М + 1 Соевая фаба М смогут кормить вечно 2 завода гравилучей соевой мукой. На самом деле это не так.
Фабы гравилуча будут 1 раз в 19 часов запускаться в новый цикл, т.е. 1 раз в 19 часов выполнять проверки места под готовую продукцию и наличия ресурсов на складах. А вот пищевая цепочка эти действия выполняет 59 раз в час. А эти смешные действия отнимают крупицы времени. На больших игровых отрезках (недели-месяцы) накопится отставание Соевой фабы от заводов-едоков, и комплекс начнет мигать из-за проседания запасов муки.

Вывод: плюнь на мечты о комплексе СОВСЕМ без излишков, просто пусть эти излишки будут минимально возможными, сконцентрируйся на том, чтоб не было недостатков, ибо нехватача - позор.

Успехов!

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр