По поводу первого пункта. Простите, инфы дал мало. Беру киллерскую миссию-> захватываю цель или ее эскорт-> миссия выполнена-> прилетает Тяж. кентавр/Тяж. Немизида/Арес и т.п. и пытается делить на ноль все, что связано со мной. Секторы разные суть всегда одна и та же. Пытаюсь увести трофей если не получается, то стыкую его к ближайшей станции. Ее Кентавр/Немизида..../ не трогает. Сам я "прыгаю и сектора к лешему", через некоторое время (1-1,5 реальных часа)возвращаюсь обратно и забираю трофей. Преследователь может быть еще там или уже нет.
Какой из этого вывод? Правильно! Сказали "убить" - убивай.
Не надо усложнять себе жизнь раньше времени. Мало опыта - набирайся. На кошках. Всему свое время. А то ты пытаешься сразу двух зайцев убить: и миссию убойную выполнить, и еще абордажем разжиться.
В старых версиях ты вообще столкнулся бы с такими хохмами - мама не горюй. Ты "цель под убой" заабордажил - а тебе миссия не зачлась. Пока ты этот захваченный корабль не уничтожишь. Захватил корабль из эскорта цели, а он по окончании миссии раз - и исчез бесследно.
Первое правило абордажа: если захватываешь миссионный корабль - всегда будь готов к тому, что он по окончании миссии может исчезнуть. Или "свихнуться". Перестать реагировать на команды и полететь своей дорогой. Или перестать быть твоим. Опять поднять свой расовый флаг и положить на тебя болт.
Готов к "сюрпризам" - надевай лыжи и лезь в гамак. Не готов - выполняй миссии как просят. А для абордажа и так кораблей хватает.