Вывод чрезмерно поверхностный. Крайне маловероятно, что ошибка сидит в каком-то там скрипте. Как вы себе вообще представляете такую ошибку, которая бы сидела в скрипте и накапливала что-то там, что тормозило бы игру и исчезало при перезапуске MD?
С гораздо большей вероятностью можно предположить, что проблема - в работе самого интерпретатора. А это означает как несравненно большую сложность ее обнаружения, так и то, что "маленьким скриптегом" ее шиш исправишь.
Ну так всё равно MD, так? Т.е. спорить можно - легко или тяжело исправить такое. Представить подобную ошибку - не сложно. Какие-то из пройденных миссий что-то постоянно хотят от игры. Факт имеет место быть: перезагрузка MD - полностью удаляет все тормоза. Хуже другое, что разрабы уже много лет не торопятся признать этот фейл.