На сайте онлайн (человек): 49 
|  |
|
 | |
...я только сейчас (после 250 часов игры) понял, что в X Rebirth деньг... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / #cafe
Автор: boojum (19.07.2014 18:30:09) |
| VolusRus писал(а):...я только сейчас (после 250 часов игры) понял, что в X Rebirth деньги в экономике, построенной игроком (в ДеФризе) реально кочуют между станциями! |
| | Если бы ресурсы на халяву передавались вверх, то был бы полный бардак с аккаунтами менеджеров - ресурсные станции работали бы в убыток относительно собственного счета. А так приходится изредка добавлять денег только тем, кто не может самостоятельно распродать продукцию - оружейному заводу, например, как вершине цепочки. Или тем, у кого сам продукт тырю в особо крупных размерах, как у обшивошни, к примеру.
Совсем забыл но, разве в X3 не похожая логика?
| VolusRus писал(а):...полноценная симуляция... |
| | Боюсь огорчить, но у неписей денег нет вообще. Коммунизм полный. Разницу цен меж собой они используют лишь для движения товара, да и то фрагментарно. Но по идее, есть возможность ввести аккаунты и для них с той же логикой, что и у игрока. Последствия сложно себе представить.
| Malstrime писал(а):Интересно, какие вычислительные мощности (проц./память) понадобятся, чтобы просчитывать всю вселенную при таком раскладе (собственные счета, прокладывание логичных торговых маршрутов etc.). |
| | Вряд ли сильно превышающие уже задействованные. На фоне прочей логики, даже скриптовой, деньги между станциями - капля в море.
| Malstrime писал(а):Ну, не скажи. Я в скриптах X:R еще не копался, но рискну предположить, что корабли если и имеют станцию приписки, то лишь формальную, а уж галаторговцев, работающих на прибыль (как в X3 на игрока), подавно. |
| | Приписанные от свободных в XR отличаются только тем, что заботятся об одной станции. Но и у нее они покупают и ей же продают продукт. А вот на сделку капитан приписанного корабль берет денег из кармана менеджера станции - их аккаунты связаны. В случае если у менеджера нет своего аккаунта, то берется из кармана фракции. В случае с игроком - у него. А если у фракции и аккаунта нет, как у всех неписей, то денежных расчетов просто нет. Все торговцы неписей, как приписанные, так и свободные (те же галаторговцы) работают только на диффузию товара за счет разницы цен относительно средней. А в некоторых случаях даже цена не имеет значения, то есть, движение товара частично является броуновским. 
Если присмотреться и увидеть, что в каждом дроне XS в игре сидит пилот со всей своей сложной оберткой, то требующиеся мощности для расчета гипотетического денежного баланса у неписей кажутся ерундой. 
| Malstrime писал(а):Кстати! В X:R нет стабилизаторов экономики аля солнечные электростанции нпс в предыдущих иксах? |
| | Не знаю о чем ты. Чем солярки там стабилизировали экономику, напомни? В XR каких-то специальных механизмов, влияющих на производства в зависимости от общей ситуации, не видел. Батарейки и руда вечны. Верфи работают всегда одинаково. Остальное - как получится. |
|
дерево темы → #cafe
#cafe »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |