На сайте онлайн (человек): 91 
|  |
|
 | |
Так я её через Стим и покупал! Ещё раз говорю, нету у меня этих папок ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
|
| xkolins писал(а):Так я её через Стим и покупал! Ещё раз говорю, нету у меня этих папок вообще. И если она не установлена, то как я уже год как играю в неё??)) |
| |
Дружище!
Вы не можете год играть в игру без этих папок. Не путайте "их нет" и "я их не нашел".
| xkolins писал(а):Т.е. из всего вышеуказанного я так понял что грубо говоря за 100 прыжков в сектор несфокусированного движка я встречу всего один апгрейд скорости и два апгрейда управляемости, я правильно понял? |
| |
За 98. В остальном - верно.
| xkolins писал(а):И вообще судя по этой статье автора "Рыб" если использовать этот скрипт в секторе несфокусированного прыжка надпись **modified** избежать не удастся и сохранить игру чистой т.к. для этого приходится выходить из игры сохраняя скрин сейв и загружатся с более ранего чистого сохранения, а в данном случае к сектору несфокусир прыжка это не приемлимо ибо как я понял контейнеры с апгрейдами именно для этого сектора генерятся уже в процессе игры, а не изначально. |
| |
После отрабатывания скрипта вы выходите из игры как раз для того, чтобы игра не осталась модифицированной.
Если апгрейды есть - вы грузите чистый сейв, сделанный уже в секторе НФП (с уже сгенерировавшимися апгрейдами). Если их нет - чистый сейв, сделанный до прыжка, прыгаете и делаете новый чистый сейв в секторе НФП.
Если быть внимательным и не перезаписать чистые сейвы модифицированными - игра останется чистой. |
|
дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |