Спасибо за техпомощь и советы Полетел в Обитель легенды за джампом 1)К...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 32



 



Спасибо за техпомощь и советы Полетел в Обитель легенды за джампом 1)К...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой X3TC

Вопросница по чистой X3TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1578)
Автор: Red_Eye
(09.04.2014 18:18:08)

 ВитьВитич писал(а):
Спасибо за техпомощь и советы Полетел в Обитель легенды за джампом
1)Как мне починить своего астронавта, по неопытности разбил его щиты  2)Сколько нужно батарей минимум, чтобы пригнуть в соседний сектор  3) что поинтересней: Шип или Коготь ????
Спасибо
 

1. Астронавт - это персонаж в скафандре. У него нет щитов. Чинят только корабли.
У корабля есть корпус и щит. Щит чинить не надо - сам со временем восстанавливается. Правда, можно его - щит - выкинуть в космос и подобрать обратно, он ведь груз, тогда вновь подобранный щит сразу оденется на корабль в полностью заряженном состоянии.
Корпус корабля чинится либо за деньги на верфи - выглядит это как покупка недостающих процентов прочности, либо ремонтным лазером, втроенным в скафандр игрока - требуется выходить в космос из корабля и стрелять рем.лазером, может занимать существенное время, если речь о сильно поврежденном корыте, изначально имевшем много очков прочности.

2. Батареи в прыжке тратятся по 5 штук на сектор малыми кораблями (истребители всех мастей), по 10 на сектор - малыми грузовиками и корветами, по 20 на сектор - капитальными судами (фрегаты, авики, крейсера, ТЛи). Учитываются все сектора по пути, включая исходный и итоговый. Так например, чтобы прыгнуть в соседний (предполагается, что он именно соседний, т.е. туда есть врата отсюда, а не просто на карте рядом нарисован, а пешком через пол-Вселенной трюхать) сектор на корабле класса М3, потребуется 5*(1+1)=10 батарей. Другой пример - прыжок грузовика класса TS в пределах сектора (когда просто лень пешком к вратам лететь) потребует 10*1=10 батарей.

3. ШипПро чуть быстрее, КоготьПро потолще в щеках щитах и значительно лучше по трюму.
Таблица в помощь
В любом случае, грузовики круче истребителей по части трюма, а среди корветов можно выбрать намного более боевитую машину, чем любой из истребителей.
Но это впоследствии. Для начала вполне хороши оба - и ШипПро, и КоготьПро.

дерево темы → Вопросница по чистой X3TC Вопросница по чистой X3TC »
Список игр