Здравствуйте. Более-менее разобрался со скриптами, добился желаемого р...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 44



 



Здравствуйте. Более-менее разобрался со скриптами, добился желаемого р...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude

Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1347)
Автор: Tachyon
(19.03.2014 22:52:42)

Здравствуйте. Более-менее разобрался со скриптами, добился желаемого результата, но остался один вопрос, решить который у меня никак не получается.
В скрипте требуется установить команду всем турелям корабля - атаковать врагов.
Следующий код вроде бы должен работать, тем более видел точно такой же в чьем-то скрипте, который разбирал в качестве примера.
 Код:
  1.   $turret= [PLAYERSHIP] -> get number of turrets
  2.   while $turret > 0
  3.     START [PLAYERSHIP] -> call script !turret.killenemies.std :  turret id=$turret
  4.     dec $turret=
  5.   end
 

Но нифига не получается. При открытии меню корабля у всех турелей остается "нет команд". Подскажите пожалуйста, как надо правильно?

дерево темы → Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude Вопросы по скриптам и модам для X3: Albion Prelude »
Список игр