можно ли на больших кораблях самостоятельно, не удалённо, собирать обл...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 76



 



можно ли на больших кораблях самостоятельно, не удалённо, собирать обл...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1343)
Автор: pusher
(23.02.2014 09:31:25)

 Пострадавший писал(а):
можно ли на больших кораблях самостоятельно, не удалённо, собирать обломки астеройдов??? И, нормально ли то что маленькие обломки просто проходят сквозь корпус???
И дело тут вовсе не в балансе, дело в удобстве, быстроте, да и просто в наличие или отсутствии данной возможности, но раз уж пошла такая пьянка, мне кажется, что проще сесть на большую калымагу, два три раза проехать по астеройду, дробя его корпусом, одновременно, за счёт большого размера, собрать всё в трюм, чем сначала ломать астеройд, до мелкой крошки, потом гнать кучу малых кораблей, потом долго отдавать приказы, потом ждать пока они со скоростью улитки всё соберут, и тд и тп... отсюда и вопрос.
 

Большой астероид в присутствии игрока не дробится сразу на осколки таких размеров, которые можно поместить в трюм с помощью сборщика руды. Крупные осколки надобно еще дробить, потом еще... Если лично летать по такому полю и собирать недораскрошенные осколки своим "телом", то щиты любого TL иссякнут раньше, чем Вы соберете этот астероид в свой трюм. Если Вы будете маниакально крошить осколки до безопасного размера, велика вероятность совсем их уничтожить.
Вам не зря сказали про баланс между личным и удаленным управлением. Думается, что хоть в АП и порезали бесконечную добычу с астероидов удаленно, этот способ позволит эффективнее распорядиться содержимым булыжника. По скорости наполнения трюма — можете сравнить сами. Только именно сравните, а не догадывайтесь о результате.
 Пострадавший писал(а):
Интересно именно наличие возможности приказать одному из моих кораблей сопровождать торговца, и при этом уничтожать всё что нападает на этого NPC`шного, квестового, торговца
 

Если все же Вы будете брать такие миссии, лучшая команда защитнику — это Атаковать ближайшего врага ... (указывайте кораблик из конвоя). Эта команда работает на упреждение возникающей опасности. Но это тоже не панацея. Потому что, во-первых, защитник при этом все равно не сбивает ракеты, с которых в АП начинают и продолжают агрессоры, во-вторых, при отсутствии "целевых" агрессоров, генерящихся по миссии, защитник может ломануться к другим недружественным целям, при этом его нужно возвращать, натягивая поводок.
Эти миссии очень интересны в плане изобретения тактических маневров, но на высоком боевом уровне весьма утомительны для психики. Ибо врагов выпадает много и у них, в отличие от Ваших защитников, только две-три первичных цели — скрипт диктует им уничтожить именно тот несчастный конвой тупорылых НПС, по полчаса стыкующихся со станцией назначения, который Вам необходимо как-то защитить.
 Пострадавший писал(а):
Можно ли выбрать место стыковки, если мест много, например на аванпосту, или на верфи, во-первых бесит залетать в "щель" аванпоста, если можно пристыковаться снаружи ...
... она иногда взрывается иногда нет о_О, причины разнообразия мне не ясны, это естественно при моём присутствии в секторе.
 

К каждой станции корабль стыкуется сообразно своему классу. На аванпост Вы не пристыкуете истребитель иначе, как в щель.
Место стыковки при наличии у станции нескольких свободных равнозначных узлов определяется взаимным расположением стыкуемого корабля и станции в момент получения приказа (в случае простой автоматической стыковки) и рандомом (в случае стыковки с помощью стыковочного компьютера). Здесь возможно выбирать место стыковки только стыкуясь вручную, то есть не на автопилоте.
Корабли под управлением ИИ могут и не взрываться при взаимопроникновении текстур их моделей, это явление довольно частое. Но всегда взрываются, если таким кораблем управляет игрок.

Ну и коротко на все Ваши три вопроса —
   Если цель именно добыча ресурса - добывайте удаленно с помощью нескольких TS, а не одного TL.
   Если цель именно зарабатывать миссиями по сопровождению конвоя - не берите такие миссии.
   Если цель именно пристыковать корабль и безопасно его отстыковать - имейте всегда стыковочный компьютер (просто здорово экономит время) и отстыковывайтесь в проблемных моментах на автопилоте.

дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр